HDU 2046 骨牌铺方格(递推+打表)

骨牌铺方格

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 42690    Accepted Submission(s): 20697

Problem Description
在2×n的一个长方形方格中,用一个1× 2的骨牌铺满方格,输入n ,输出铺放方案的总数.
例如n=3时,为2× 3方格,骨牌的铺放方案有三种,如下图:
 

Input
输入数据由多行组成,每行包含一个整数n,表示该测试实例的长方形方格的规格是2×n (0<n<=50)。

Output
对于每个测试实例,请输出铺放方案的总数,每个实例的输出占一行。

Sample Input
  
  
1 3 2

Sample Output
  
  
1 3 2

Author
lcy

Source

题解:
先考遇加一个骨牌;
r[n-1]表示n-1个骨牌排列方式种数,加第n个骨牌的时候,可以在前竖着加,也可在后竖着加进去。但r[n-1]的种数里每种图形要么自身对称,要么能找到与之对应的图形,这时在前面加进去和在后面加进去的情况就会重复,所以只算其中一种。(不考遇插中间。第n个插中间,相当于把自身融入那r[n-1]种排列方式中,多出来的第n个就相当于要插入最前面的骨牌,所以插中间与插最前面是等效的)种数=r[n-1];
再考遇加两个骨牌。
同理,横加两个,不考遇竖加的情况。因为竖加两个与r[n-1]里的种数重复,种数=r[n-2];


(加3个或奇数个骨牌与加1个骨牌是等效的,比如在r[n-3]后插3个与r[n-1)后插一个等效,前者多出来的2个可任意插,相当于r[n-3]加了两个,变成r[n-1])
(加4个或偶数个骨牌与加两个等效,同理)所以只考遇加一个或两个骨牌的情况。


总种数=r[n-2]+r[n-1];

AC代码:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<iomanip>
#include<algorithm>
#include<time.h>
typedef long long LL;
using namespace std;
int main()
{
    long long int i,a[52],n;
    a[1]=1;a[2]=2;
    for(i=3;i<51;i++)
        a[i]=a[i-1]+a[i-2];
    while(~scanf("%d",&n))
    {
        printf("%lld\n",a[n]);
    }
	return 0;	
}


 
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