HDU 5794 A Simple Chess (容斥+Lucas定理)

A Simple Chess

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UESTC
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题意:规定起始点(1,1),要求到达(n,m),下一步(x2,y2),这一步(x1,y1),并且这两点坐标要求满足(x2-x1)^2 +(y2-y1)^2 = 5,且 x2>x1 、y2>y1。中间有 r 个障碍点,问最终有多少种方法到达(n,m)。

题解:你大概画个图嘛。
        (画得有点丑。。。)
可以看出不存在障碍物时棋子走法是一个斜着的杨辉三角。由于每次棋子移动的横纵坐标差值和一定是3,所以棋子所在的层数n等于(x+y)/3。棋子从(1,1)点开始移动,只有满足(x+y)%3==2 && x>=n+1 && y>=n+1的点棋子才能到达。可以先计算出(1,1)到每个障碍点的方法数(先当做这个障碍点不受其他障碍点影响,即不管这个障碍点的前面是否又有障碍点),然后对障碍点排序,然后两重循环,判断这个障碍点p1会对哪些障碍点(和终点(终点也可能有障碍物))p2照成影响,受影响的障碍点减去影响数,就可以计算剩下的方法就是答案了。由于棋盘界限很大,但取模数为110119,也满足Lucas定理的要求,可以利用Lucas定理快速求大组合数取模的结果。

出题人题解:点我打开链接 Orz....

AC代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long LL;
const long long mod=110119;
LL all[mod+10],f[mod+10];

LL dp[2010];
struct node
{
    LL x,y;
} point[2010];
LL cmp(node a,node b)
{
    return a.x<b.x;
}
void init()
{
    f[1]=f[0]=all[1]=1;
    for(int i=2; i<=mod; ++i)
    {
        f[i]=f[i-1]*i%mod;
        all[i]=all[mod%i]*(mod-mod/i)%mod;
    }
}
LL C(LL n, LL m)
{
    if(m > n) return 0;
    if (m==0) return 1;
    if (m<0) return 0;
    return f[n]*all[f[m]]%mod*all[f[n-m]]%mod;
}
LL Lucas(LL n, LL m)
{
    if(m == 0) return 1;
    return C(n % mod, m % mod) * Lucas(n / mod, m / mod) % mod;
}

int main()
{
    init();
    LL h,w,n,cas=1;
    while (scanf ("%lld%lld%lld",&h,&w,&n)!=EOF)
    {
        int flag=0;
        memset(dp,0,sizeof(dp));
        LL t1,t2;
        for (int i=0; i<n; ++i)
        {
            scanf ("%lld%lld",&t1,&t2);
            if (t1==h&&t2==w) flag=1;
            point[i].x=t1-1;
            point[i].y=t2-1;
        }
        sort(point,point+n,cmp);
        point[n].x=h-1;
        point[n].y=w-1;
        ++n;
        if ((point[n-1].x+point[n-1].y)%3!=0||flag)
        {
        	//printf("n=%lld\n",n);
        	//printf("dp[0]=%lld\n",dp[0]);
            printf ("Case #%lld: %d\n",cas++, 0);
            continue;
        }
        for (int i=0; i<n; i++)
        {
            if ((point[i].x+point[i].y)%3==0)
            {
                LL low=(point[i].x+point[i].y)/3;
                LL high=min(point[i].x,point[i].y)-low;
                dp[i]=Lucas(low,high);

                for (int j=0;j<i;j++)
                {
                    if (point[j].y<point[i].y&&point[j].x<point[i].x)
                    {
                        LL xx=point[i].x-point[j].x,yy=point[i].y-point[j].y;
                        if ((xx+yy)%3==0)
                        {
                            LL dd=(xx+yy)/3;
                            LL gg=min(xx,yy)-dd;
                            dp[i]-=(Lucas(dd,gg)*dp[j])%mod;
                            dp[i]=(dp[i]+mod)%mod;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        //printf("n=%lld\n",n);
        //printf("dp[0]=%lld\n",dp[0]);
        printf ("Case #%lld: %lld\n",cas++,dp[n-1]);
    }
    return 0;
}



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