C# 调用Dll 传递字符串指针参数

     最近用c#写一个小软件,要调用VC写的dll,传递参数给dll,由于是非托管代码,所以调用起来有点麻烦,要把参数转换成非托管代码的指针参数,然后再传递给dll

 

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如果C++ DLL参数指针类型,那么在C#调用DLL时,需要使用平台调用(P/Invoke)技术,并且需要特别注意C++和C#之间的内存管理问题。具体步骤如下: 1. 在C++中,使用`__declspec(dllexport)`关键字导出函数,例如: ``` __declspec(dllexport) void MyFunction(int* intPtr); ``` 2. 在C#中,使用`DllImport`特性声明导出函数及其参数,例如: ``` using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("MyCppDll.dll")] public static extern void MyFunction(IntPtr intPtr); ``` 3. 在C#中,使用`Marshal.AllocHGlobal`方法分配一段内存,并使用`Marshal.WriteInt32`方法将C#中的整数值写入该内存中,例如: ``` int myInt = 123; IntPtr intPtr = Marshal.AllocHGlobal(sizeof(int)); Marshal.WriteInt32(intPtr, myInt); ``` 4. 在C#中,调用C++ DLL中的函数,并传入指针参数,例如: ``` MyFunction(intPtr); ``` 5. 在C++中,使用指针访问该内存,并读取或修改其中的值,例如: ``` void MyFunction(int* intPtr) { int myInt = *intPtr; *intPtr = myInt * 2; } ``` 6. 在C#中,使用`Marshal.ReadInt32`方法读取C++函数中修改后的整数值,例如: ``` int resultInt = Marshal.ReadInt32(intPtr); ``` 7. 在C#中,释放用于存储整数值的内存,例如: ``` Marshal.FreeHGlobal(intPtr); ``` 需要注意的是,由于C++和C#使用不同的内存管理方式,需要特别小心对象的创建和销毁,以避免内存泄漏和崩溃等问题。另外,如果C++函数中的参数是指向对象的指针,需要特别注意指针所指向的内存是否已经正确释放,否则也可能会导致内存泄漏和崩溃等问题。

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