3.4.6.进程的诞生和消亡

3.4.6.进程的诞生和消亡
3.4.6.1、进程的诞生
(1)进程0和进程1

  进程 0 是内核态, 进程1 是由进程 0 fork来的
(2)fork
(3)vfork
3.4.6.2、进程的消亡
(1)正常终止和异常终止
(2)进程在运行时需要消耗系统资源(内存、IO),进程终止时理应完全释放这些资源(如果进程消亡后仍然没有释放相应资源则这些资源就丢失了)

    进程再 退出时,一定要回收资源,
(3)linux系统设计时规定:每一个进程退出时,操作系统会自动回收这个进程涉及到的所有的资源(譬如malloc申请的内容没有free时,当前进程结束时这个内存会被释放,譬如open打开的文件没有close的在程序终止时也会被关闭)但是操作系统只是回收了这个进程工作时消耗的内存和IO,而并 没有回收 这个进程本身占用的内存(8KB,主要是task_struct(进程的PCB 结构体)和栈内存)

     这两种内存 需要分开清理!!!

      1. 操作系统 回收  进程open,没有close 的内存 等等、、 

      2. 父进程 会回收 子进程  8KB,主要是task_struct(进程的PCB 结构体)和栈内存


(4)因为进程本身的8KB内存操作系统不能回收需要别人来辅助回收,因此我们每个进程都需要一个帮助它收尸的人,这个人就是这个进程的父进程。
 


3.4.6.3、僵尸进程
(1)子进程先于父进程结束。子进程结束后父进程此时并不一定立即就能帮子进程“收尸”,在这一段(子进程已经结束且父进程尚未帮其收尸)子进程就被成为僵尸进程。
(2)子进程除task_struct和栈外其余内存空间皆已清理
(3)父进程可以使用wait或waitpid以显式回收子进程的剩余待回收内存资源并且获取子进程退出状态。

   父进程帮 子进程收尸: wait 或者 waitpid
(4)父进程也可以不使用wait或者waitpid回收子进程,此时父进程结束时一样会回收子进程的剩余待回收内存资源。(这样设计是为了防止父进程忘记显式调用wait/waitpid来回收子进程从而造成内存泄漏)

    父进程结束也会帮 子进程 收尸


3.4.6.4、孤儿进程
(1)父进程先于子进程结束,子进程成为一个孤儿进程。
(2)linux系统规定:所有的孤儿进程都自动成为一个特殊进程(进程1,也就是init进程)的子进程。

             所有的 孤儿进程  的 父进程 就是进程1  init进程

        init 进程 来回收 孤儿进程的 资源

怎么样让  父进程先于子进程结束,子进程成为一个孤儿进程。

代码

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>


int main(void)
{
	pid_t p1 = -1;
	
	p1 = fork();  //fork 函数返回 2 次  : 等于0 是子进程, 大于0是父进程
	
	if(0 == p1)
	{
		/* 先让 子进程 睡眠 一会,那么父进程先运行,父进程就会先结束 */
		sleep(1);
		/* 这里一定是 子进程 */
		printf("子进程 的 父进程id = %d \n",getppid()); /* 获取父进程ID */
		printf(" 子进程 id  pid = %d \n",getpid());  //getpid() 打印进程 ID 号
		
		
	}
	
	if (p1 > 0)
	{
		/* 这里一定是 父进程 */
		printf(" 父进程 hello word, pid = %d \n",getpid());  //getpid() 打印进程 ID 号
		printf("父进程 p1  = %d \n",p1);
	}
	
	if (p1 < 0)
	{
		/* 这里一定是 fock出错了  */
		
	}
	

	
	
	return 0;
}

运行结果

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大漠飞鹰6666

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值