3.4.17.linux的进程间通信概述
3.4.17.1、为什么需要进程间通信
(1)进程间通信(IPC)指的是2个任意进程之间的通信。
可能是 父子进程, 也有可能进程组
(2)同一个进程在一个地址空间中,所以同一个进程的不同模块(不同函数、不同文件)之间都是很简单的(很多时候都是全局变量、也可以通过函数形参实参传递)
通讯:变量的相互交换
定义一个 全局 变量 a ;
a 函数 去改变 全局变量 a 的值;b 函数 再去引用 全局变量 a (a 函数 改变全局变量 a 的值就传给了 b 函数 );
(3)2个不同的进程处于不同的地址空间,因此要互相通信很难。
不能通过全局变量、和 函数形参实参传递,通过什么也不能通讯
两个进程 完全 隔离的!
3.4.17.2、什么样的程序设计需要进程间通信
(1)99%的程序是不需要考虑进程间通信的。因为大部分程序都是单进程的(可以多线程)
(2)复杂、大型的程序,因为设计的需要就必须被设计成多进程程序(我们整个程序就设计成多个进程同时工作来完成的模式),常见的如GUI、服务器。
(3)结论:IPC技术在一般中小型程序中用不到,在大型程序中才会用到。
3.4.17.3、linux内核提供多种进程间通信机制
(1)无名管道和有名管道: 父子进程的通讯
(2)SystemV IPC:信号量、消息队列、共享内存
(3)Socket域套接字 :网络通讯
(4)信号
3.4.17.4、为什么不详细讲IPC
(1)日常使用少,只有大型程序才能用上: 阿里云、百度和腾讯服务器
(2)更为复杂,属于linux应用编程中难度最大的部分
(3)细节多
(4)面试较少涉及,对找工作帮助不大
(5)建议后续深入学习时再来实际写代码详细探讨
3.4.18.linux的IPC机制1-管道 只是宏观上带大家了解一下,并不会写代码
3.4.18.1、管道(无名管道)只能在父子进程间通信、半双工
(1)管道通信的原理:内核维护的一块内存,有读端和写端(管道是单向通信的)
(2)管道通信的方法:父进程创建管理后fork子进程,子进程继承父进程的管道fd
(3)管道通信的限制:只能在父子进程间通信、半双工
创建管道 : 得到是文件描述符
一般设计成 单工 通讯 !!!
进程 1 和 进程 2 的通讯: 进程 1 只有 写, 进程 2 只有 读
(4)管道通信的函数:pipe、write、read、close
3.4.18.2、有名管道(fifo) (注意不限父子进程,任意2个进程都可)
(1)有名管道的原理:实质也是内核维护的一块内存,表现形式为一个有名字的文件
(2)有名管道的使用方法:固定一个文件名,2个进程分别使用mkfifo创建fifo文件,然后分别open打开获取到fd,然后一个读一个写
(3)管道通信限制:半双工(注意不限父子进程,任意2个进程都可)
(4)管道通信的函数:mkfifo、open、write、read、close
(FIFO)fifo : first in first out 先进 先出
stack 栈 : 后进 先出
管道 : 只能 读一次(读过就被删了), 如果被 抢 读了,就读不到了
管道 通讯 是linux 早期的通讯
3.4.19.SystemV IPC介绍 只是宏观上带大家了解一下,并不会写代码
3.4.19.1、SystemV IPC的基本特点
(1)系统通过一些专用API来提供SystemV IPC功能
(2)分为:信号量、消息队列、共享内存
(3)其实质也是内核提供的公共内存
3.4.19.2、消息队列 小容量的 内存通讯
(1)本质上是一个队列,队列可以理解为(内核维护的一个)FIFO
队列 可以用 链表 实现
(2)工作时A和B 2个进程进行通信,A向队列中放入消息,B从队列中读出消息。
3.4.19.3、信号量 小容量的 内存通讯
(1)实质就是个计数器(其实就是一个可以用来计数的变量,可以理解为int a)
(2)通过计数值来提供互斥和同步
3.4.19.4、共享内存 大片内存直接映射
(1)大片内存直接映射
虚拟地址 到 物理地址的映射
(2)类似于LCD显示时的显存用法
3.4.19.5、剩余的2类IPC
(1)信号
(2)Unix域套接字 socket
socket 读 骚K, 网络通讯,最早用来进程间通讯,效率不是太高
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