内存分配方式

内存 分配方式有三种:

(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。


(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。 栈内存分配运算内置于处理器的指令集,效率很高,但是分配的内存容量有限。


(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。


通常有三种方式处理“内存耗尽”问题:
(1)判断指针是否为NULL,如果是则马上用return 语句终止本函数。例如:
void Func(void)
{
A *a = new A;
if(a == NULL)
{
return;
}

}
(2)判断指针是否为NULL,如果是则马上用exit(1)终止整个程序的运行。例如:
void Func(void)
{
A *a = new A;
if(a == NULL)
{
cout << “Memory Exhausted” << endl;
exit(1);
}

}
(3)为new 和malloc 设置异常处理函数。例如Visual C++可以用_set_new_hander 函数为 new 设置用户自己定义的异常处理函数,也可以让malloc 享用与new 相同的异常处理函数。


上述(1)(2)方式使用最普遍。如果一个函数内有多处需要申请动态内存,那么方式(1)就显得力不从心(释放内存很麻烦),应该用方式(2)来处理。


malloc()函数:

int *p = (int *) malloc(sizeof(int) * length);

1.malloc 返回值的类型是void *,所以在调用malloc 时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。

2.malloc 函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数


void free( void * memblock );

指针p 的类型以及它所指的内存的容量事先都是知道的,语句free(p)能正确地释放内存。如果p 是NULL 指针,那么free 对p 无论操作多少次都不会出问题。如果p 不是NULL指

针,那么free 对p连续操作两次就会导致程序运行错误。


int *p2 = new int[length];
这是因为new 内置了sizeof、类型转换和类型安全检查功能。对于非内部数据类型的对象而言,new 在创建动态对象的同时完成了初始化工作。如果对象有多个构造函数,那么

new 的语句也可以有多种形式。

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