布局优化其实他的本质就是减少Android绘制时的工作量,Android绘制时的工作量减少,程序的性能自然就会提高
布局时的选用
- 布局时的选用如果我们的布局中既可以使用RelativeLayout也可以使用LinearLayout那么我们就采用LinearLayout,因为RelativeLayout的功能比较复杂他的布局过程需要花费更多的Cpu时间同时RelativeLayout会让子View调用两次onMeasure,而LinearLayout再有Weight是才会让子View调用两次onMeasure.
- 尽量减少布局嵌套
- 删除布局中无用的控件和层级
- 如果进行多层布局之间的嵌套建议使用RelativeLayout
代码重用,有时候我们可以用indlude标签将指定的布局加载到我们当前布局中
例如:
<include layout="@layout/item_bar" />
用TextView显示文字和图片减少布局中的组件数量
有时候我们布局中会碰见下面图片中的功能
大家是怎么做的呢是不是向下面这样
<LinearLayout
android:id="@+id/ll_red"
style="@style/LlMine">
<ImageView
android:src="@drawable/hsbkdiys"
style="@style/Next"/>
<TextView style="@style/TxMine"
android:text="红包抵用劵"/>
<ImageView
style="@style/Next.Next"/>
</LinearLayout>
这用做其实会有很多多余的控件其实上面的功能只需要一个TextView就可以搞定
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="50dp"
android:drawableLeft="@drawable/xmjnhsbk"
android:drawableRight="@drawable/next_new"
android:paddingRight="20dp"
android:drawablePadding="20dp"
android:text="政府"
android:textSize="16sp"
android:paddingLeft="20dp"
android:gravity="center_vertical"
/>
用
android:drawableLeft=”@drawable/xmjnhsbk”
android:drawableRight=”@drawable/next_new”
这两行代码引用两边的图片
4.ViewStub的使用ViewStub它本身不参与任何布局的绘制和布局过程他的意义就在于按照需要加载所需的布局文件
例如:网络异常时的界面
他没有必要整个界面初始加载时进行加载只有在我们网异常时才会加载该界面使用ViewStub就可以做到需要时才加载该界面减少整个布局的初始时间
今天的布局性能优化就在这里。