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多态性:从类Employee的函数中取得“正确的”行为,而又不依赖于实际使用的到底是哪一种Employee(我怎么觉得是依赖的?不是明确声明了m是manager吗?那调用的肯定就是manager的print()啊~~),这就是所谓的多态性。一个带有虚函数的类型被称为是一个多态类型。要在C++里取得多态性的行为,被调用的函数就必须是虚函数,而对象则必须是通过指针或者引用去操作的。如果直接操作一个对象(而不是通过指针或引用),它的确切类型就已经为编译器所知,因此也就不需要运行时的多态性了。(不明白为毛一定要运行时的多态性?)。
纯虚函数:
对于类Shape,把虚函数声明为纯虚函数会更好。用=0作为初始式就使虚函数成为“纯虚的”:
virtual void rotate(int)=0; //纯虚函数
如果一个类里存在一个或者多个纯虚函数,这个类就是抽象类。不能创建抽象类的对象!一个未在派生类里定义的纯虚函数仍旧还是一个纯虚函数,这种情况也将使该派生类仍为一个抽象类,所以该派生类依然不能创建对象。
抽象类的最重要用途就是提供一个界面,而又不暴露任何实现的细节。不暴露任何细节的理解是不是:因为任何派生类都可以自己重新实现抽象类中的部分虚函数?