1. const 修饰变量.
a. 在C语言中CONST修饰的变量是只读的,其本质是还是变量.
b. const修饰的变量会在内存占用空间.
c. 本质上const只对编译器有用,在运行时无用.
====>>> const不是真的常量.
如下代码.
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
int main()
{
const int cc =1;
int *p = (int*)&cc;
printf("%d\n",cc);
*p =3;
printf("%d\n",cc);
return 0;
}
以上是标准C对const常量的处理.
2. 在C语言中const修饰的数组是只读.的
const修饰的数组空间不可被改变.
#include <stdio.h>
const int A[5] ={1,2,3,4,5};
int *p =(int *)A;
int i=0;
int main()
{
for( i =0; i<5;i++)
{
p[i] =5 -i;
printf("%d\n",p[i]);
}
}
上面的代码在linux 环境下的gcc可以编译通过,但是不能执行, 执行的时候会提示Segmentation fault.
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
const int A[5] ={1,2,3,4,5};
int *p =(int *)A;
int i=0;
int main(int argc, char* argv[])
{
for( i =0; i<5;i++)
{
p[i] =5 -i;
printf("%d\n",p[i]);
}
return 0;
}
上面的代码在windows下的 vc++6.0,能编译通过, 但是不能执行,执行时显示停止工作.
3. const修饰指针.
A: const int *p ; //p可变, p指向的内容不可变
B: int const *p ;// p可变,p指向的内容不可变.
C int * const p ;//p不可变,p 指向的内容可变.
D const int * const p ; //p和p指向的内容都不可变.
从上面的可发现, const 靠近谁,谁就不可变,
4. const修饰函数参数和返回值.
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
const int * func()
{
static int count = 0;
count ++;
return &count;
}
int main()
{
int i = 0;
const int * p =func();
printf("%d\n" ,*p);
return;
}
5. volatile
a: volatile用于告诉编译器必须每次去内存中取变量的值.
b: volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量.
C: volatile 也可能修饰可能被未知因数更改的变量 .
问: const和volatile是否可以同时修饰一个变量?
如const volatile int i =0;