《系统分析与设计》Homework 4
1.用例建模
- 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。
- 选择携程网绘制用例图。
- 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
- 在项目早期,可以参考同类产品的设计思路,总结发现同类产品的优点与不足,来发现创新思路。
- 结合项目具体应用环境,创造出符合目标用户使用习惯的产品。
- 进行用户需求调查,进一步对产品做出改进。
- 使用 SCRUM 方法,在b用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求
ID | Name | Imp | Est | How to demo | Notes |
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1 | 查询酒店 | 100 | 20 | 输入目的地、时间、关键字等,进行搜索 | 可排序与筛选 |
2 | 预定房间 | 80 | 16 | 选择房间,查看详细信息与评论,下订单 | 查看房间信息、展示图片等 |
3 | 确认订单 | 60 | 12 | 查看订单详细信息,确认订单,完成支付 | 支付反馈 |
4 | 管理订单 | 50 | 10 | 查看历史订单、未出行订单、删除操作等 | 已完成订单只能删除 |
5 | 订单评价 | 40 | 8 | 订单完成后,可对该酒店进行评价 | 入住结束后即可评价,可被所有人看到 |
2.业务建模
- 酒店
- 银行取款
- 淘宝
3.三种用例文本的优点和缺点
- 摘要
- 优点:快速、简洁
- 缺点: 较为粗糙
- 非正式
- 优点:快速、简洁
- 缺点:虽然比摘要详细,但仍很粗糙,不够正式
- 详述
- 优点:详细、正式
- 缺点:耗时长、繁琐