系统分析与设计-用例建模之绘制用例图

用例建模 - 绘制用例图

简答题

1.用例的概念

在软件和系统工程中,用例是一系列系统的操作或事件步骤,通常通过用户的使用场景来获取需求。每个用例会提供一个或者多个场景,用场景说明系统怎样和用户或其他系统交互,从而获得一个明确的业务目标。

2.用例和场景的关系?什么是主场景 或 happy path?

  • 用例和场景的关系
    • 每个用例提供了一个或多个场景。其中场景指的是使用场景,用于说明系统可以做什么,系统是如何和用户或其他系统交互的,从而获得一个明确的业务目标。
  • 主场景 或 happy path
    • 每个用例都包含一个主场景,这个场景是用户和系统发生主要交互,是最常用实现用户目标的场景。

3.用例有哪些形式?

  • 三种常见的用例形式:
    • Brief(high level):简洁型,通常是简短的一段总结,描述主要的成功场景,在早起需求中快速了解主题和范围,可以快速创建。
    • Casual:随意型,非正式的段落格式,涵盖各种场景的多个段落。
    • Fully:完整型,所有的步骤和变化都写得很详细,并有支持部分,如先决条件和成功的保证。

4.对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?

复杂业务涉及到的场景比较多,业务流程复杂繁琐,场景之间也有各种关联,如果要编制完整的用例ÿ

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