ios NSTimer引起的循环引用,以及NSTimer的使用

#import "text.h"

@interface text ()

{

NSTimer *timer;

}

@end

@implement text

- (void)start {

_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1

                                                                          target:self

                                                                       selector:@selector(text)

                                                                       userInfo:nil 

                                                                        repeats:yes];

}

- (void)text{

nslog(@"LOL");

}

- (void)dealloc {

[_timer invaildate];

}

1.该例子中由nstimer导致了循环引用,dealloc永远不会被调用,因为使用nstimer定时调用某方法时,会对目标对象进行强引用,只有在调用invaildate方法后,才会进行计数器-1,而该例子中由于循环调用self中的text方法,而invalidate方法在dealloc中,导致定时器无法停止,self也无法释放。

2.为了避免该循环引用,可以把invalidate放在text中调用。

3.NSTimer定时器的用法:

1、初始化

+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;

注:不用scheduled方式初始化的,需要手动addTimer:forMode: 将timer添加到一个runloop中。而scheduled的初始化方法将以默认mode直接添加到当前的runloop中.

例子:

NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 target:self selector:@selector(timerFired:userInfo:nil repeats:NO];

NSTimer *myTimer = [NSTimertimerWithTimeInterval:3.0 target:selfselector:@selector(timerFired:) userInfo:nilrepeats:NO];

[[NSRunLoop currentRunLoopaddTimer:myTimer forMode:NSDefaultRunLoopMode];



2、触发(启动)

当定时器创建完(不用scheduled的,添加到runloop中后,该定时器将在初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。


可以使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器;

注:

在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,但不会中断其之前的执行计划;

在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。

 

3、停止

- (void)invalidate;

这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。

 

注:

NSTimer可以精确到50-100毫秒.


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