DUI-分层窗口两种模式

LayeredWindow提供两种模式:

1.使用SetLayeredWindowAttributes去设置透明度, 完成窗口的统一透明,此时窗口仍然收到PAINT消息, 其他应用跟普通窗口一样.

2.使用UpdateLayeredWindow方法, 向系统提交包含bitmap的DC, 交由系统统一管理,此时再也收不到paint消息, 任何对窗口的改变,只能通过UpdateLayeredWindow来修改.

如果你不需要针对像素级别的不同透明,只需要使用SetLayeredWindowAttributes模式即可,用法与普通窗口用法一样,有一点不同,系统会缓存窗口的bitmap,所以当窗口上面的其他窗口被移开时,这是系统会去自己绘制,不会发送paint消息。使用这种模式的好处时,你基本不用改变你使用窗口的方法,你收到paint消息后,绘制的图像会被系统重定向到另一个函数里面,进行组合,从而得出透明效果。

如果你需要达到针对像素级别的不同透明,或者你想更加直接的去控制窗口的绘制,就必须使用UpdateLayeredWindow方法了,这个方法不重定向你的绘制结果,也不缓存窗口的bitmap,而是完全由你自己来绘制,这样在内存上来说,是更高效的。

 

1.一旦你调用了SetLayeredWindowAttributes,UpdateLayeredWindow的调用就会失败,你需要重新设置WS_EX_LAYERED,这是两种模式切换的关键。
2.WS_EX_LAYERED属性是不可以设置给子窗口
3.在完全透明的地方,鼠标的点击将会被穿过,另如果对窗口设置了WS_EX_TRANSPARENT属性,鼠标消息也会穿过

DM使用了以下方式来实现UpdateLayeredWindow窗口接收PAINT消息:

blob.png

本文转自:http://hgy413.com/1865.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值