用Function类创建函数的缺点

语法:

var funcion_name = new Function(argument1, argument2, ..., argumentN, function_body);

缺点:

尽管可用Function构造函数创建函数,但是最好还是不要使用它,因为它定义函数比用传统方式要慢的多不过,所有函数都应该看作是Function类的实例。


扩展:

1)因为函数是引用类型,所以它们也有属性和方法。属性length声明了函数期望的参数个数。例:

function doAdd(iNum){

alert(iNum +10);

}

function sayHi(){

Alert(Hi);

}

alert(doAdd.length);      //输出“1

alert(sayHi.length);       //输出“0

 

无论多少个参数,ECMAScript函数可以接受任意多个参数(最多25

 

(2)Function对象也有与所有对象共享的标准valueOf()方法和toString()方法,这两个方法返回的都是函数的源代码,在调试时尤其有用。

例:

function doAdd(iNum){

alert(iNum + 10);

}

alert(doAdd.toString());    

//输出doAdd()函数的文本,即:

//function doAdd(iNum){ alert(iNum + 10); }


注意:

function,new function,new Function之间的区别:

使用方法一: 
复制代码代码如下:

 var foo01 = function() //or fun01 = function()  
 {  
     var temp = 100;  
     this.temp = 200;  
     return temp + this.temp;  
 }  

 alert(typeof(foo01));  
 alert(foo01()); 
 运行结果: 
 function 
 300    最普通的function使用方式,定一个JavaScript函数。两种写法表现出来的运行效果完全相同,唯一的却别是后一种写法有较高的初始化优先级。在大扩号内的变量作用域中,this指代foo01的所有者,即window对象。 
    使用方法二: 
 
复制代码代码如下:

var foo02 = new function()  
 {  
     var temp = 100;  
     this.temp = 200;  
     return temp + this.temp;  
 }  

 alert(typeof(foo02));  
 alert(foo02.constructor());    
运行结果:   object
 300    这是一个比较puzzle的function的使用方式,好像是定一个函数。但是实际上这是定一个JavaScript中的用户自定义对象,不过这里是个匿名类。这个用法和函数本身的使用基本没有任何关系,在大扩号中会构建一个变量作用域,this指代这个作用域本身。 
     使用方法三:  
复制代码代码如下:

var foo3 = new Function('var temp = 100; this.temp = 200; return temp + this.temp;');  

 alert(typeof(foo3));  
 alert(foo3());    
运行结果:  function 
 300    使用系统内置函数对象来构建一个函数,这和方法一中的第一种方式在效果和初始化优先级上都完全相同,就是函数体以字符串形式给出。 
使用方法四: 
 
复制代码代码如下:

var foo4 = Function('var temp = 100; this.temp = 200; return temp + this.temp;');  

 alert(typeof(foo4));  
 alert(foo4());    
运行结果: 
function 
300    这个方式是不常使用的,效果和方法三一样,不过不清楚不用new来生成有没有什么副作用,这也体现了JavaScript一个最大的特性:灵活!能省就省。 


 


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值