好教程推荐系列:转载收录6.5大侠写的部分Qt开发经验

原创链接,向布道者6.5大侠致敬!!!

https://gitee.com/feiyangqingyun/qtkaifajingyan

https://blog.csdn.net/feiyangqingyun

本人摘录一些比较关键的知识点:

2.定时器是个好东西,学会好使用它,有时候用QTimer::singleShot单次定时器和QMetaObject::invokeMethod可以解决意想不到的问题。比如在窗体初始化的时候加载一个耗时的操作,很容易卡主界面的显示,要在加载完以后才会显示界面,这就导致了体验很卡不友好的感觉,此时你可以将耗时的加载(有时候这些加载又必须在主线程,比如用QStackWidget堆栈窗体加载一些子窗体),延时或者异步进行加载,这样就会在界面显示后去执行,而不是卡住主界面。

//异步执行load函数
QMetaObject::invokeMethod(this, "load", Qt::QueuedConnection);
//延时10毫秒执行load函数
QTimer::singleShot(10, this, SLOT(load()));

46.巧妙的用QEventLoop开启事件循环,可以使得很多同步获取返回结果而不阻塞界面。查看源码得知,原来QEventLoop内部新建了线程执行。

QEventLoop loop;
connect(reply, SIGNAL(finished()), &loop, SLOT(quit()));
loop.exec();

void mySLot
{
    QDialog dlg;
    dlg.show();
    QEventLoop loop;
    connect(&dlg, SIGNAL(finished(int)), &loop, SLOT(quit()));
    loop.exec(QEventLoop::ExcludeUserInputEvents);
}

71.在我们使用QList、QStringList、QByteArray等链表或者数组的过程中,如果只需要取值,而不是赋值,强烈建议使用 at() 取值而不是 [] 操作符,在官方书籍《C++ GUI Qt 4编程(第二版)》的书中有特别的强调说明,此教材的原作者据说是Qt开发的核心人员编写的,所以还是比较权威,至于使用 at() 与使用 [] 操作符速度效率的比较,网上也有网友做过此类对比。原文在书的212页,这样描述的:Qt对所有的容器和许多其他类都使用隐含共享,隐含共享是Qt对不希望修改的数据决不进行复制的保证,为了使隐含共享的作用发挥得最好,可以采用两个新的编程习惯。第一种习惯是对于一个(非常量的)向量或者列表进行只读存取时,使用 at() 函数而不用 [] 操作符,因为Qt的容器类不能辨别 [] 操作符是否将出现在一个赋值的左边还是右边,他假设最坏的情况出现并且强制执行深层赋值,而 at() 函数则不被允许出现在一个赋值的左边。

72.如果是dialog窗体,需要在exec以后还能让其他代码继续执行,请在dialog窗体exec前增加一行代码,否则会阻塞窗体消息。

QDialog dialog;
dialog.setWindowModality(Qt::WindowModal);
dialog.exec();

96.用QFile读写文件的时候,推荐用QTextStream文件流的方式来读写文件,速度快很多,基本上会有30%的提升,文件越大性能区别越大。

//从文件加载英文属性与中文属性对照表
QFile file(":/propertyname.txt");
if (file.open(QFile::ReadOnly)) {
    //QTextStream方法读取速度至少快百分之30
#if 0
    while(!file.atEnd()) {
        QString line = file.readLine();
        appendName(line);
    }
#else
    QTextStream in(&file);
    while (!in.atEnd()) {
        QString line = in.readLine();
        appendName(line);
    }
#endif
    file.close();
}

112.巧用QMetaObject::invokeMethod方法可以实现很多效果,包括同步和异步执行,很大程度上解决了跨线程处理信号槽的问题。比如有个应用场景是在回调中,需要异步调用一个public函数,如果直接调用的话会发现不成功,此时需要使用 QMetaObject::invokeMethod(obj, "fun", Qt::QueuedConnection); 这种方式来就可以。

  • invokeMethod函数有很多重载参数,可以传入返回值和执行方法的参数等。
  • invokeMethod函数不仅支持槽函数还支持信号,而且这逼居然是线程安全的,可以在线程中放心使用,牛逼!
  • 测试下来发现只能执行signals或者slots标识的方法。
  • 默认可以执行private(protected/public) slots下的函数,但是不能执行private(protected/public)下的函数。
  • 毛总补充:前提必须是slots或者signals标注的函数,不是标注的函数不在元信息导致无法查找,执行之后会提示No such method。
  • 2021-11-06补充:如果要执行private(protected/public)下的函数,需要函数前面加上 Q_INVOKABLE 关键字,今天又学到了,必须加鸡腿。
  • 其实这样看下来,就是任何方法函数都能执行了,这就超越了private(protected/public)的权限限定了,相当于一个类的私有函数用了 Q_INVOKABLE 关键字修饰也可以被 invokeMethod 执行,哇咔咔。
//头文件声明信号和槽函数
signals:
    void sig_test(int type,double value);
private slots:
    void slot_test(int type, double value);
private:
    Q_INVOKABLE void fun_test(int type, double value);

//构造函数关联信号槽
connect(this, SIGNAL(sig_test(int, double)), this, SLOT(slot_test(int, double)));

//单击按钮触发信号和槽,这里是同时举例信号槽都可以
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    QMetaObject::invokeMethod(this, "sig_test", Q_ARG(int, 66), Q_ARG(double, 66.66));
    QMetaObject::invokeMethod(this, "slot_test", Q_ARG(int, 88), Q_ARG(double, 88.88));
    QMetaObject::invokeMethod(this, "fun_test", Q_ARG(int, 99), Q_ARG(double, 99.99));
}

//会打印 66 66.66、88 88.88
void MainWindow::slot_test(int type, double value)
{
    qDebug() << type << value;
}

//会打印 99.99
void MainWindow::fun_test(int type, double value)
{
    qDebug() << type << value;
}

151.当Qt中编译资源文件太大时,效率很低,或者需要修改资源文件中的文件比如图片、样式表等,需要重新编译可执行文件,这样很不友好,当然Qt都给我们考虑好了策略,此时可以将资源文件转化为二进制的rcc文件,这样就将资源文件单独出来了,可在需要的时候动态加载。

//Qt中使用二进制资源文件方法如下
//将qrc编译为二进制文件rcc,在控制台执行下列命令 
rcc -binary main.qrc -o main.rcc
//在应用程序中注册资源,一般在main函数启动后就注册
QResource::registerResource(qApp->applicationDirPath() + "/main.rcc");

155.Qt5.10以后提供了新的类 QRandomGenerator QRandomGenerator64 管理随机数,使用更方便,尤其是取某个区间的随机数。

//早期处理办法 先初始化随机数种子然后取随机数
qsrand(QTime::currentTime().msec());
//取 0-10 之间的随机数
qrand() % 10;
//取 0-1 之间的浮点数
qrand() / double(RAND_MAX);

//新版处理办法 支持5.10以后的所有版本包括qt6
QRandomGenerator::global()->bounded(10);      //生成一个0和10之间的整数
QRandomGenerator::global()->bounded(10.123);  //生成一个0和10.123之间的浮点数
QRandomGenerator::global()->bounded(10, 15);  //生成一个10和15之间的整数

//兼容qt4-qt6及以后所有版本的方法 就是用标准c++的随机数函数
srand(QTime::currentTime().msec());
rand() % 10;
rand() / double(RAND_MAX);

//通用公式 a是起始值,n是整数的范围
int value = a + rand() % n;
//(min, max)的随机数
int value = min + 1 + (rand() % (max - min - 1));
//(min, max]的随机数
int value = min + 1 + (rand() % (max - min + 0));
//[min, max)的随机数
int value = min + 0 + (rand() % (max - min + 0));
//[min, max]的随机数
int value = min + 0 + (rand() % (max - min + 1));

//如果在线程中取随机数,线程启动的时间几乎一样,很可能出现取到的随机数一样的问题,就算设置随机数为当前时间啥的也没用,电脑太快很可能还是一样的时间,同一个毫秒。
//取巧办法就是在run函数之前最前面将当前线程的id作为种子设置。时间不可靠,线程的id才是唯一的。
//切记 void * 转换到数值必须用 long long,在32位是可以int但是在64位必须long,确保万一直接用quint64最大
srand((long long)currentThreadId());
qrand((long long)currentThreadId());

166.有时候需要暂时停止某个控件发射信号(比如下拉框combobox添加数据的时候会触发当前元素改变信号),有多种处理,推荐用 blockSignals 方法。

//方法1:先 disconnect 掉信号,处理好以后再 connect 信号,缺点很明显,很傻,如果信号很多,每个型号都要这么来一次。
disconnect(ui->cbox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_cbox_currentIndexChanged(int)));
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    ui->cbox->addItem(QString::number(i));
}
connect(ui->cbox, SIGNAL(currentIndexChanged(int)), this, SLOT(on_cbox_currentIndexChanged(int)));

//方法2:先调用 blockSignals(true) 阻塞信号,处理号以后再调用 blockSignals(false) 恢复所有信号。
//如果需要指定某个信号进行断开那就只能用 disconnect 来处理。
ui->cbox->blockSignals(true);
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
    ui->cbox->addItem(QString::number(i));
}
ui->cbox->blockSignals(false);

180.QSqlTableModel大大简化了对数据库表的显示、添加、删除、修改等,唯独对数据库分页操作有点绕弯。

//实例化数据库表模型
QSqlTableModel *model = new QSqlTableModel(this);
//指定表名
model->setTable("table");
//设置列排序
model->setSort(0, Qt::AscendingOrder);
//设置提交模式
model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
//立即查询一次
model->select();
//将数据库表模型设置到表格上
ui->tableView->setModel(model);

//测试发现过滤条件中除了可以带where语句还可以带排序及limit等
model->setFilter("1=1 order by id desc limit 100");

//如果在过滤条件中设置了排序语句则不可以再使用setSort方法
//下面的代码结果是执行出错,可能因为setSort又重新增加了order by语句导致多个order by语句冲突了。
model->setSort(0, Qt::AscendingOrder);
model->setFilter("1=1 order by id desc limit 100");

//通过setFilter设置单纯的where语句可以不用加1=1
model->setFilter("name='张三'");
//如果还有其他语句比如排序或者limit等则需要最前面加上1=1
//下面表示按照id升序排序,查询结果显示第5-15条记录。
model->setFilter("1=1 order by id asc limit 5,10");

//多个条件用and连接
//建议任何时候用了setFilter则最前面写1=1最末尾加上 ; 防止有些地方无法正确执行。
model->setFilter("1=1 and name='张三' and result>=70;");

//下面表示查询姓名是张三的记录,按照id字段降序排序,结果从第10条开始100条,相当于从第10条到110条记录。
model->setFilter("1=1 and name='张三' order by id desc limit 10,100;");

//在第3行开始添加一条记录
model->insertRow(2);
//立即填充刚刚新增加的行,默认为空需要用户手动在表格中输入。
model->setData(model->index(2, 0), 100);
model->setData(model->index(2, 1), "张三");
//提交更新
model->submitAll();

//删除第4行
model->removeRow(3);
model->submitAll();

//总之有增删改操作后都需要调用model->submitAll();来真正执行,否则仅仅是数据模型更新了数据,并不会更新到数据库中。

//撤销更改
model->revertAll();

192.Qt内置了一些QList、QMap、QHash相关的类型,可以直接用,不用自己写个长长的类型。

//qwindowdefs.h
typedef QList<QWidget *> QWidgetList;
typedef QList<QWindow *> QWindowList;
typedef QHash<WId, QWidget *> QWidgetMapper;
typedef QSet<QWidget *> QWidgetSet;

//qmetatype.h
typedef QList<QVariant> QVariantList;
typedef QMap<QString, QVariant> QVariantMap;
typedef QHash<QString, QVariant> QVariantHash;
typedef QList<QByteArray> QByteArrayList;

196.关于Qt延时的几种方法

void QUIHelperCore::sleep(int msec)
{
    if (msec <= 0) {
        return;
    }

#if 1
    //非阻塞方式延时,现在很多人推荐的方法
    QEventLoop loop;
    QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));
    loop.exec();
#else
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0))
    //阻塞方式延时,如果在主线程会卡住主界面
    QThread::msleep(msec);
#else
    //非阻塞方式延时,不会卡住主界面,据说可能有问题
    QTime endTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
    while (QTime::currentTime() < endTime) {
        QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
    }
#endif
#endif
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值