AsyncHttpClient放在子线程执行时抛出异常的解决方法

我们的初衷是想在Android每隔一秒get或post一次,但是get/post的代码放在计时器/子线程里就报错了。

原方法

try {

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {

//执行AsyncHttpClient的get或post函数

                                       funHttp();

}
}).start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();

}

此时,会抛出异常:

java.lang.IllegalArgumentException: Synchronous ResponseHandler used in AsyncHttpClient. You should create your response handler in a looper thread or use SyncHttpClient instead.

原因是:AsyncHttpClient本事是异步机制,但是同步的ResponseHandler用在了异步的http客户端上,你需要给你的线程创建一个looper或者使用SyncHttpClient。

解决方法是添加一个handle。

final Handler m_handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.arg1 == 0) {
//执行AsyncHttpClient的get或post函数
funHttp();
}
}
};

try {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = m_handler.obtainMessage();
msg.arg1 = 0;
m_handler.sendMessage(msg);
}
}).start();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值