Visual Studio 2019 直接使用wxWidgets二进制文件

这篇博客介绍了如何下载、解压和配置wxWidgets库以在Visual Studio 2019中进行C++ GUI开发。步骤包括下载二进制文件,设置环境变量,配置项目属性,以及编译运行HelloWorld示例程序。

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一.下载wxWidgets

官网:wxWidgets: Cross-Platform GUI Library

 点击“Download now”按钮,进入下载页面。

 点击“Download Windows Binaries”,进入二进制文件下载页面

 我的Visual Studio是2019版本,下载了以上框起来的5个文件包和源码包。

二.解压wxWidgets

将以下3个文件包解压出来,放在 C:\wx\3.1.5 目录下。

wxWidgets-3.1.5-headers.7z

wxMSW-3.1.5_vc14x_Dev.7z (如缺少这个文件包,无法编译x86配置)

wxMSW-3.1.5_vc14x_x64_Dev.7z (如缺少这个文件包,无法编译x64配置)

将 C:\wx\3.1.5 添加到系统环境变量中去。

在“计算机”上鼠标右键,点击“属性” -> “高级系统设置” -> “环境变量”

 

在“环境变量”窗口的 “系统变量” 下面,点击 “新建” 按钮。

 

 在新建环境变量窗口中填入如下内容:

 然后一路点击 “确定” 即可。

三.使用wxWidgets

打开Visual Studio 2019,新建一个C++空项目,如下图所示:

 依次点击 “视图” -> “其他窗口” -> “属性管理器”

 在属性管理器窗口空白处鼠标右键,点击 “添加现有属性表” ,如下图所示:

 弹出文件打开对话框,在对话框中选择 “wxwidgets.props” 文件,如下图所示:

 然后展开项目,可以看到有4个属性配置,分别是:

Debug | Win32

Debug | x64

Release | Win32

Release | x64

 此时,如果没有报错,就表示准备工作已完成,接下来就可以运行示例代码了。

对4个属性配置分别进行配置:

在属性配置上鼠标右键-> “属性” -> "链接器" -> “常规” -> “系统” -> “子系统” -> 选择“窗口”,如下图所示:

四.编译运行hello world例程

回到项目,在“解决方案资源管理器”的“源文件”上鼠标右键,点击 “添加” -> “新建项”

然后新建一个C++文件,命名为main.cpp,或者其他文件名也可以。

 可以看到,源文件中已有main.cpp这个文件了。

 找到示例代码

 在下载下来的帮助文件中,找到 “Programming Guides”,并点开链接。

 找到 “Hello World Example”,并点开链接。

 在打开的页面中,拉到最下面。复制所有代码到main.cpp中。

 编译,并将需要的DLL复制到exe目录下,运行即可。

 

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