图像
liberize
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
图像旋转算法与实现
好吧,先下个定义,图像旋转是指图像以某一点为中心旋转一定的角度,形成一幅新的图像的过程。当然这个点通常就是图像的中心。既然是按照中心旋转,自然会有这样一个属性:旋转前和旋转后的点离中心的位置不变.根据这个属性,我们可以得到旋转后的点的坐标与原坐标的对应关系。由于原图像的坐标是以左上角为原点的,所以我们先把坐标转换为以图像中心为原点。假设原图像的宽为w,高为h,(x0,y0)为原坐标内的一点转载 2013-05-10 10:27:00 · 1126 阅读 · 0 评论 -
图形图像处理 —— 任意角度的高质量的快速的图像旋转
图形图像处理-之-任意角度的高质量的快速的图像旋转 上篇 纯软件的任意角度的快速旋转 HouSisong@GMail.com 2007.04.26 (2009.03.09 可以到这里下载旋转算法的完整的可以编译的项目源代码: http://blog.csdn.net/housisong/archive/200转载 2013-05-10 17:25:24 · 1512 阅读 · 0 评论 -
图形图像处理 —— 图像缩放算法
转自:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=22915173&do=blog&id=2185545摘要:首先给出一个基本的图像缩放算法,然后一步一步的优化其速度和缩放质量;高质量的快速的图像缩放 全文 分为: 上篇 近邻取样插值和其速度优化 中篇 二次线性插值和三次卷积插值 下篇 三次线性插值和Mip转载 2013-05-10 10:24:32 · 5395 阅读 · 1 评论