go语言实现简单的学生管理系统

介绍

总结go语言的基础学习,通过两种方式实现简单的学生信息管理系统

方法一

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

// 定义所有学生信息
var studentData map[int]*student

// 定义学生
type student struct {
	id int64
	name string
	score int
}

// 初始化分配内存空间
func init()  {
	studentData = make(map[int]*student,100)
}

func main() {
	for{
		fmt.Println("北京大学学生管理系统欢迎您!")
		fmt.Println(`1:查看所有学生信息
2:新增学生
3:删除学生
4:退出系统`)
		fmt.Print("请输入操作的序号:")
		var inputId int
		fmt.Scanln(&inputId)

		switch inputId {
		case 1:
			showStudent()
		case 2:
			addStudent()
		case 3:
			delStudent()
		case 4:
			os.Exit(1)
		}
	}
}

// @title 学生信息展示
func showStudent()  {
	fmt.Println("------------------------------")
	for k,v := range studentData {
		fmt.Printf("学号:%d,姓名:%s,分数:%d \n", k, v.name, v.score)
	}
	fmt.Println("------------------------------")
}

// @title 添加学生信息
func addStudent()  {
	// 定义输入的参数
	var (
		id int64
		name string
		score int
	)

	// 执行输入操作
	fmt.Print("请输入学生的学号:")
	fmt.Scanln(&id)
	fmt.Print("请输入学生的姓名:")
	fmt.Scanln(&name)
	fmt.Print("请输入学生的分数:")
	fmt.Scanln(&score)

	// 通过构造函数生成学生信息
	stu := newAddStudent(id,name,score)

	// 追加到 map 中
	studentData[int(id)] = stu

	fmt.Printf("学号为:%d 的学生添加成功了\n", id)
}

// @title 删除学生信息
func delStudent()  {
	var id int64
	fmt.Print("请输入学生的学号:")
	fmt.Scanln(&id)
	delete(studentData, int(id))
	fmt.Printf("学号为:%d 的学生删除成功\n", id)
}

// @title 新增学生构造函数
func newAddStudent(id int64, name string,score int) *student {
	return &student{
		id:id,
		name:name,
		score: score,
	}
}

方法二

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

// 定义所有学生信息
var studentData map[int]*student

// 定义学生
type student struct {
	id int64
	name string
	score int
}

// 初始化分配内存空间
func init()  {
	studentData = make(map[int]*student,100)
}

func main() {
	s := student{}
	for{
		fmt.Println("北京大学学生管理系统欢迎您!")
		fmt.Println(`1:查看所有学生信息
2:新增学生
3:删除学生
4:退出系统`)
		fmt.Print("请输入操作的序号:")
		var inputId int
		fmt.Scanln(&inputId)

		switch inputId {
		case 1:
			s.showStudent()
		case 2:
			s.addStudent()
		case 3:
			s.delStudent()
		case 4:
			os.Exit(1)
		}
	}
}

// @title 学生信息展示
func (s *student) showStudent()  {
	fmt.Println("| ID | 姓名 | 成绩 |")
	for k,v := range studentData {
		fmt.Printf("|  %-d  |  %-s  |  %-d  |\n", k, v.name, v.score)
	}
}

// @title 添加学生信息
func (s *student) addStudent()  {
	// 定义输入的参数
	var (
		id int64
		name string
		score int
	)

	// 执行输入操作
	fmt.Print("请输入学生的学号:")
	fmt.Scanln(&id)
	fmt.Print("请输入学生的姓名:")
	fmt.Scanln(&name)
	fmt.Print("请输入学生的分数:")
	fmt.Scanln(&score)

	// 通过构造函数生成学生信息
	stu := newAddStudent(id,name,score)

	// 追加到 map 中
	studentData[int(id)] = stu

	fmt.Printf("学号为:%d 的学生添加成功了\n", id)
}

// @title 删除学生信息
func (s *student) delStudent()  {
	var id int64
	fmt.Print("请输入学生的学号:")
	fmt.Scanln(&id)
	delete(studentData, int(id))
	fmt.Printf("学号为:%d 的学生删除成功\n", id)
}

// @title 新增学生构造函数
func newAddStudent(id int64, name string,score int) *student {
	return &student{
		id:id,
		name:name,
		score: score,
	}
}

学生管理系统完整版

main.go

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	var (
		s = studentDb{studentData: make(map[int64]*student)} // 初始化学生的内存空间
		input int // 定义键盘输入参数
	)

	welcome() // 输出系统欢迎界面
	menu() // 输出控制菜单

	for  {

		fmt.Print("请输入操作的序号[1,2,3,4,5]===>>>:")

		// 判断输入
		_, err := fmt.Scanln(&input)
		if err != nil {
			fmt.Println("Error:输入错误,请重新输入")
		}

		// 处理操作序号
		switch input {
		case 1:
			s.show()
		case 2:
			s.create()
		case 3:
			s.update()
		case 4:
			s.delete()
		case 0:
			os.Exit(1)
		default:
			fmt.Println("Error:没有此序号,请重新输入")
		}
	}
}

// 系统欢迎界面
func welcome()  {
	fmt.Println("----------------------------------------------")
	fmt.Println("|     Welcome to [清华大学] 学生管理系统     |")
	fmt.Println("----------------------------------------------")
}

// 选择菜单
func menu()  {
	fmt.Println("----------------------------------------------")
	fmt.Println("|  序号  |           操作内容                |")
	fmt.Println("|    1   |           查看所有学生            |")
	fmt.Println("|    2   |           添加学生                |")
	fmt.Println("|    3   |           修改学生信息            |")
	fmt.Println("|    4   |           删除学生                |")
	fmt.Println("|    0   |           退出系统                |")
	fmt.Println("----------------------------------------------")
}

student.go

package main

import "fmt"

// 定义学生数据源
type studentDb struct {
	studentData map[int64]*student
}

// 定义单个学生包含的信息
type student struct {
	name string
	age int8
}

// 添加学生
func (s *studentDb) create()  {
	var (
		id int64
		n string
		a int8
	)
	fmt.Printf("请输入学生的ID学号:")
	_, err := fmt.Scanln(&id)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:学生信息输入错误!")
		return
	}
	fmt.Printf("请输入学生的姓名:")
	_, err = fmt.Scanln(&n)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:学生信息输入错误!")
		return
	}
	fmt.Printf("请输入学生的age:")
	_, err = fmt.Scanln(&a)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:学生信息输入错误!")
		return
	}

	// 添加学生
	stu := &student{
		name: n,
		age:  a,
	}
	s.studentData[id] = stu
	fmt.Println("恭喜您,添加成功!")
}

// 删除学生
func (s *studentDb) delete()  {
	// 引导输入
	var input int64
	fmt.Printf("请输入学生的ID则系统进行查找:")
	_, err := fmt.Scanln(&input)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:输入错误,请重新输入")
		return
	}
	// 判断是否存在
	_,ok := s.studentData[input]
	if !ok {
		fmt.Println("没有找到此学生!!!")
		return
	}
	// 进行删除
	delete(s.studentData, input)
	fmt.Println("恭喜您,学生删除成功咯!")
}

// 修改学生
func (s *studentDb) update()  {
	// 引导输入
	var input int64
	fmt.Printf("请输入学生的ID则系统进行查找:")
	_, err := fmt.Scanln(&input)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:输入错误,请重新输入")
		return
	}
	// 判断是否存在
	v,ok := s.studentData[input]
	if !ok {
		fmt.Println("没有找到此学生!!!")
		return
	}
	fmt.Printf("您要修改的学生信息是:学号:%d、姓名:%s、年龄:%d \n", input, v.name, v.age)

	// 进行修改
	var (
		n string
		a int8
	)
	fmt.Printf("请输入学生的姓名:")
	_, err = fmt.Scanln(&n)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:学生信息输入错误!")
		return
	}
	fmt.Printf("请输入学生的age:")
	_, err = fmt.Scanln(&a)
	if err != nil {
		fmt.Println("Error:学生信息输入错误!")
		return
	}

	v.name = n
	v.age = a
	s.studentData[input] = v
	fmt.Println("恭喜您,修改成功了666!")
}

// 查看学生
func (s *studentDb) show()  {
	fmt.Println("所有的学生信息展示如下:")
	for k,v := range s.studentData {
		fmt.Printf("学号:%d、姓名:%s、年龄:%d \n",k, v.name, v.age)
	}
}
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
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