oc 类扩展

封装的特性就是暴露公共接口给外边调用,C++通过public定义公共方法提供给外面调用,protected和private定义的方法只能在类里面使用,外面不能调用,若外面调用,编译器直接报错,对于变量也同理。OC里面类扩展类似protected和private的作用。

1.类扩展是一种特殊的类别,在定义的时候不需要加名字。下面代码定义了类Things的扩展。

@interface Things ()

{

    NSInteger thing4;

}

@end

2.类扩展作用

1)可以把暴露给外面的可读属性改为读写方便类内部修改。

在.h文件里面声明thing2为只读属性,这样外面就不可以改变thing2的值。

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@interface Things : NSObject
  
@property ( readonly , assign) NSInteger thing2;
  
- ( void )resetAllValues;
  
@end

 在.m里面resetAllValues方法实现中可以改变thing2为300.

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@interface Things ()
  
{
  
     NSInteger thing4;
  
}
  
@property ( readwrite , assign) NSInteger thing2;
  
@end
  
@implementation Things
  
@synthesize thing2;
  
- ( void )resetAllValues
  
{
  
     self .thing2 = 300;
  
     thing4 = 5;
  
}

 

2)可以添加任意私有实例变量。比如上面的例子Things扩展添加了NSInteger thing4;这个实例变量只能在Things内部访问,外部无法访问到,因此是私有的。

3)可以任意添加私有属性。你可以在Things扩展中添加@property (assign) NSInteger thing3;

4)你可以添加私有方法。如下代码在Things扩展中声明了方法disInfo方法并在Things实现了它,在resetAllValues调用了disInfo

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@interface Things ()
{
     NSInteger thing4;
}
@property ( readwrite , assign) NSInteger thing2;
@property (assign) NSInteger thing3;
- ( void ) disInfo;
@end
  
@implementation Things
@synthesize thing2;
@synthesize thing3;
  
- ( void ) disInfo
{
     NSLog (@ "disInfo" );
}
  
- ( void )resetAllValues
{
     [ self disInfo];
     self .thing1 = 200;
     self .thing2 = 300;
     self .thing3 = 400;
     thing4 = 5;
}
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