WebSocket实现消息的点对点,点对面发送

webSocket的原理在此我就不多bb了,网上有很多,建议初学的小伙伴先移步[教程] (https://www.cnblogs.com/tohxyblog/p/7112917.html)讲的很生动,我今天说的主要 是基于springboot的websocket,很简单,废话不多说了,直接上代码。。。。。

<dependency>
			<groupId>org.springframework.boot</groupId>
			<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
			<version>1.3.5.RELEASE</version>
</dependency>
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

```import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;


@ServerEndpoint(value = "/websocket/{myUserId}")
@Component
public class MyWebSocket {
    //静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
    
    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    private static CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>();

    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;
    
    //存放用户的id与session关系
    private static HashMap<String, Session> map = new HashMap();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(@PathParam("myUserId") String myUserId, Session session) {
        if (myUserId != null) {
        	//从url中获取当前用户的id和其session做对应
            map.put(myUserId, session);
        }
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在线数加1
        System.out.println("有新连接加入!当前在线人数为" + getOnlineCount());
        try {
            sendMessage("连接成功", session);
        } catch (IOException e) {
            System.out.println("websocket IO异常");
        }
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //从set中删除
        subOnlineCount();           //在线数减1
        Collection<Session> values = map.values();
        values.remove(this);//从map中移除用户session
        System.out.println("有一连接关闭!当前在线人数为" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 客户端发送过来的消息
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        String[] split = message.split("-");//获取用户发送的信息和发送人id
        System.out.println("来自客户端的消息:" + split[0]);
        try {
            Session session1 = map.get(split[1]);
            if (session1 == null) {
                sendMessage("该用户不在线", session);
            } else {
                sendMessage(split[0], session1);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }


    /**
     * 通过session确认给谁发信息
     *
     * @param session
     * @param message
     */
    public void sendMessage(String message, Session session) throws IOException {
        session.getBasicRemote().sendText(message);
    }


    /**
     * 群发自定义消息
     */
    public static void sendInfo(String message) throws IOException {
        System.out.println(message);
        for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message, item.session);
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }


    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        MyWebSocket.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        MyWebSocket.onlineCount--;
    }

}

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <title>My WebSocket</title>
</head>

<body>
Welcome<br/>
<input id="text" type="text"/>
<button onclick="send()">Send</button>
<button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
</br>
<input id="toUserId" type="text">To user id</br>
<div id="message">
</div>
</body>

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    var sHref = window.location.href;
    var myUserId = sHref.split("&")[1];//从url获取用户的id
    //判断当前浏览器是否支持WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket/" + myUserId);
    }
    else {
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function (event) {
        setMessageInnerHTML("open");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function () {
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        var toUserId = document.getElementById('toUserId').value;
        websocket.send(message + "-" + toUserId);
    }
</script>
</html>

测试:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
至此,点对点发送信息完成。但要注意的的是我浏览器上边&后跟着的是当前登陆用户id(真实开发环境需要前端获取传递到后端,现在只是模拟),然后我们再来说下点对面发送。

/**
     * 群发自定义消息
     */
    public static void sendInfo(String message) throws IOException {
        System.out.println(message);
        for (MyWebSocket item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message, item.session);
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }

核心就是这个方法,有细心的小伙伴会发现webSocket发送信息是通过session来确定发送对象的,所有我们就遍历实例获取所有session,是不是很简单,附上我的controller

@RequestMapping(path = "sendMessage")
    public Map<String, Object> sendMessage(@RequestBody Map<String, Object> map) {
        Map<String,Object> result =new HashMap<String,Object>();
        try {
            myWebSocket.sendInfo("有新客户呼入,sltAccountId:"+map.get("sltAccountId"));
            result.put("operationResult", true);
        }catch (IOException e) {
            result.put("operationResult", true);
        }
        return result;
    }

看下运行效果
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
有不对的地方欢迎大家指出,随时改正(愿天堂没有加班,阿门…)。

部分技术引用

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值