javaOO——继承

继承
子类:
 1.通过extends关键字,可以直接拥有来自父类的属性和行为。(但是能不能访问要收到访问修饰符的限制 --分清楚:拥有和能不能直接操作到时两个不同概念)
 2、父类的属性和行为子类自动继承,但子类不能继承父类的构造方法
 原因1:构造方法的语法要求时方法名必须与类名保持一致。如果子类继承了父类的构造,那么子类就会有一个叫父类名的构造函数。这一点与构造方法的语法冲突。
 原因2:构造方法的作用时产生对象的。父类的构造方法产生父类对象。子类的构造方法产生子类对象。
 3、虽然父类的构造方法没有被子类继承,但是在构建子类对象的过程中,会先在内存中产生父类对象部分,再叠加子类特有部分,从而构造一个完整的子类对象。
 ---也就是说new一个子类对象时,会先调用父类构造,再调用子类构造。
 ---“内存叠加”的方式
 
super()--调用父类的构造方法
4、如果子类定义了和父类一摸一样的属性,那么子类对象身上会由两个该属性,一个在父类对象部分,一个在子类特有部分。
 (1)该不该这么设计?
  --不该,因为在设计子类的时候已经考虑了共有,设计子类的时候考虑特有。
  那么每个属性只应该考虑一次,不属于父类就属于子类。所以这样设计是不合理的。
  (在抽取共有属性和特有属性的时候出现问题。)基本上不会出现,但是面试常被问道。
 (2)那如何区分呢?
  用super.属性名 代表的是定义在父类部分的同名属性
  用this.属性名 代表的是定义在子类部分的同名属性 
5、如果子类定义了和父类一模一样的方法呢?  ---这叫做方法的“重写”
 它指的是所有类都有的共同行为,所有我们要定义在父类中。
 但是,不同的子类又有不同的实现,所以需要在子类中重新书写一次。
重写要求:
 方法名必须一致
 参数列表必须一致
 返回类型相同或者是其子类
 不能缩小被重写的访问权限:权限可以大于等于
 不能缩小异常类型(也多余父类的异常类型)
Java体系中实行的时单继承
Java体系中继承具有传递性
继承的优点:
 代码复用、父类的属性和方法可用于子类、设计应用程序变得更加简单、子类可以扩展父类的属性和方法、提高开发效率降低开发成本。
方法的重写:子类中的方法与父类中的方法相同(方法名称、参数列表、返回类型)
方法重载:一个类的方法与另一个方法相同,参数列表不同。
重写体现的是父类与子类方法之间的关系;重载体现的是一个类的内部方法之间的关系。
比较两个对象是否相等
1、==在比较的时候,始终比较的是左右两端数据的值是否相等。--假如左右两端都是引用数据类型,那么其值是引用变量所指向的对象的地址。所以用==做比较,引用数据类型比较的是两个变量是否指向同一个对象。
2、使用equals方法在比较的时候,比较的是着两个对象在业务在内容上是否相等,而不是物理存放位置(引用值)
 equals方法是在Object这个类里面预先定义,既认为所有的类都应该又内容比较的方法。
 但是在Object中的实现只能是Object自身,无法考虑每个具体子类特有的实现。
 ---所以这个方法要由具体子类的编写者根据业务情况,完成重写。
toString()返回对一个对象的字符串描述
在对对象直接进行字符串操作的时候,会被直接调用
 比如:直接打印一个对象
同String()同样是Object中实现,所以并不能确定每个子类应该用什么字符串描述,
只能统一返回“全类名@十六进制引用”的形式。
如果子类想要有自己的实现,就需要有重写
finalize()
实现了销毁对象,清理空间,回收资源的功能。
由垃圾收集(GC)调用,完成java所宣称的程序员无需关心内存清理的特性。
finalize()的实现是Object中实现,调用又是由GC调用。所以这个方法的设计初衷不是交给我们重写的,就是为了让后面工作。

考题:
1、finalize的作用
2、final  finally  finalize 的区别?
(1)final,finally,是关键字。finalize是方法
(2)final --含义就是“最终的,不可变的”
 final修饰变量,变量变为常量 
 final修饰方法:不能被重写,称之为“最终方法”
 final修饰类:不能被继承,也就是不能产生子类,称之为“最终类”,“终态类”
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
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