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原创 Cocos2d中JniHelper获取JNIENV及C++与Java间类型转换
实例如下: bool Mp3PlayerMM::loadFile(const char* filePath){ CCLOG("file path: %s", filePath); JniMethodInfo info; JNIEnv* env = NULL; if( JniHelper::getJavaVM()->AttachCurrentThread(&env,NUL
2017-02-04 14:45:53
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原创 COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发
COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发 概述: COCOS2DX是一款非常流行的游戏开发引擎。其基于MIT开源协议,将OpenGL ES进行了封装,使得开发者能够非常方便地上手使用,大大缩短了游戏开发的时间。而且,凭借这免费易用,灵活高效的特性,吸引着大量开发者。 相信如何在移动开发中,嵌入COCOS2DX引擎是很多游戏开发
2017-01-10 15:11:12
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空空如也
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