COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发

COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发

概述:

         COCOS2DX是一款非常流行的游戏开发引擎。其基于MIT开源协议,将OpenGL ES进行了封装,使得开发者能够非常方便地上手使用,大大缩短了游戏开发的时间。而且,凭借这免费易用,灵活高效的特性,吸引着大量开发者。

         相信如何在移动开发中,嵌入COCOS2DX引擎是很多游戏开发者感兴趣的话题,本文将引导读者一步步地在Android Studio中搭建COCOS2dx开发环境,帮助读者在COCOS上进行游戏开发迈出第一步。

背景知识:

         COCOS2DX现在支持多种语言,包括C++,lua,js等。为了平台的通用性,通常会选择用C++版本的COCOS进行开发。因为iOS平台和Android平台都同时支持C++语言,选择C++进行开发,将来在不同平台间的代码可以通用。

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