StarCraft
libraworm
这个作者很懒,什么都没留下…
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操作心得
1:PVP 第一 zealot vs zealot,主要是把被围欧的1个zealot拉出来,这样就可以了。但是不能拉得太远,否则zealot出来到加入重新作战需要很长的时间,这是点操作。点开不要再A过去,他自己会动的。而zealot达到1队或者1队以上对拼的时候,就需要用到片操作了,将处于被包围阵型的zealot一起圈住,点开,点远一点不要紧,甚至最好点到你已经包围住对方正在作战的地方,然后重复如转载 2006-08-04 13:45:00 · 1048 阅读 · 0 评论 -
星际入门总汇集合N点要素
1,分农民:有人习惯用clone,个人认为这样未必快,经过实验,最快的方法是,先划四个农民向一块矿,点击其中一个农民去另一块矿(别紧贴着第一块矿),造农民,发现没有分开就再分一下,一般比clone快8块矿左右。 2,对付六狗速攻:首先,心态要稳,一般六狗到的时候,你已经有一个兵了。用你的兵把对方的狗往你矿区里引,划好农民。如果狗跟过来的话,农民先后撤集中一下,然后在狗要追上的时候,向狗的方向转载 2006-08-04 13:24:00 · 825 阅读 · 0 评论 -
星际入门—各族开局解析
星际的开局是十分讲究的。对不同的地图、位置、种族、对手,所采用的开局方式也就不同。开局在很大程度上决定了主要的发展方向和战略思路,对中后期的影响颇大。下面就在losttemple上讲解以下几种基本开局及其影响,希望能对菜鸟有所帮助。 纵观所有开局的方法,不外乎两种:1、初级兵种速攻型;2、防守发展科技型. 下面分族述之: 人族 单兵场气矿开局8SCV房子、9SCV兵尝气矿。分析:发展科转载 2006-08-04 13:43:00 · 2604 阅读 · 1 评论 -
五分钟快速制作CSS导航菜单(ZZ)
相信大家再做模板的时候一个漂亮的导航键将为你的模板带来不一样的效果,本文着重讲述优美导航键的制作。(下文转自it168) 众所周知,CSS菜单都是一段代码、一段代码的编写出来,生成上面这些漂亮菜单,大家一定认为笔者写的很辛苦吧?其实,笔者没有写一句特殊代码,就得到了上面这些CSS菜单,好东西与大家一起分享,笔者不敢藏私,有请幕后功臣——CSS Tab Designer!转载 2007-08-13 21:44:00 · 1211 阅读 · 1 评论