网络编程
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lichaoyin
这个作者很懒,什么都没留下…
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Poco::TCPServer框架解析
原文地址:http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html POCO C++ Libraries提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程、文件、流,网络协议包括:转载 2011-09-05 14:27:37 · 3119 阅读 · 0 评论 -
"虚拟校园"网络组件开发笔记
最近帮助本科“虚拟校园”项目小组做了网络组件的开发,历时三天,在回顾旧知识的同时遇到了一些新的问题。 最开始考虑调用第三方API实现网络功能,在网上找到了两个网络组件库POCO、RakNet,这两个库都是做网络游戏开发时常用的且都开放源码,前者完全免费,后者则有两种版权,如果做原创 2011-09-05 13:57:55 · 1055 阅读 · 0 评论 -
POCO C++ 1.4.2 Win7 VS2010安装配置
最近进行OGRE应用程序的开发,需要用到网络组件。经过对比,选择使用POCO C++作为网络开发库。使用POCO首先需知道如何安装POCO库,下面我将就我的经验为大家作一个完整安装说明。 系统环境:Windows 7 Ultimate 集成开发环境:VS 2010 P原创 2011-08-31 09:04:03 · 7514 阅读 · 2 评论 -
套接字(Socket)和应用程序的关系
1.系统调用 大多数操作系统使用系统调用(system call)的机制在应用程序和操作系统之间传递控制权。对程序员来说,每一个系统调用和一般程序设计中的函数调用非常相似,只是系统调用是将控制权传递给了操作系统。如下图所示(看了这个图,清晰多了,感谢谢希仁同志):转载 2011-09-13 17:08:09 · 1560 阅读 · 0 评论