体会总结
lichaoyin
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏策划 随感
这两天一直在做一个游戏的策划,今天终于完工,最大的感触就是:有了想法之后一定要快速行动,你没有办法阻止别人思维的广度,但可以控制自己思维的深度,深入挖掘别人没有发现的东西,同样会有很多收获。 从一开始考虑参加这个比赛到现在差不多一个月了,其间想出很多想法,也听到许多想法,很多时候都是提一提,后面就不再做深入推敲,原因都是这个想法好像有人做过,不够新意,很多想法都是这样被一票否决的,但后面没有办法原创 2011-10-22 01:18:26 · 1030 阅读 · 1 评论 -
手机游戏开发之TouchWind
ThouchWind,触摸风的灵动,感受代码飞舞的激情。 2011年10月20日,我们的游戏开发小组——TouchWind正式成立,这艘拥有五名船员的冒险帆船正式起航。我们的愿景是:以轻盈的滑动带来最真实的体验,用最牛逼的手机游戏展示自己的创意。 五名船员来自不同的学院,学习不同的专业,有各自不同的喜好和专长,但相同的目标将大家凝聚在一起,每个人都希望在这个团队之中原创 2011-10-29 22:10:47 · 724 阅读 · 1 评论