【鸿蒙】可交互热点区域配置-Rectangle

本文介绍了从APIversion9开始,如何在ArkTS卡片中使用新的接口来定义和配置热区的位置(x、y坐标)和尺寸(width、height),包括百分比和偏移选项,以及响应区域的设置示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称类型必填描述
xLength触摸点相对于组件左上角的x轴坐标。默认值:0vp
yLength触摸点相对于组件左上角的y轴坐标。默认值:0vp
widthLength触摸热区的宽度。默认值:'100%'
heightLength触摸热区的高度。默认值:'100%'

说明

x和y可以设置正负值百分比。当x设置为'100%'时表示热区往右偏移组件本身宽度大小,当x设置为'-100%'时表示热区往左偏移组件本身宽度大小。当y设置为'100%'时表示热区往下偏移组件本身高度大小,当y设置为'-100%'时表示热区往上偏移组件本身高度大小。

width和height只能设置正值百分比。width:'100%'表示热区宽度设置为该组件本身的宽度。比如组件本身宽度是100vp,那么'100%'表示热区宽度也为100vp。height:'100%'表示热区高度设置为该组件本身的高度。

百分比相对于组件自身宽高进行计算

示例:

 
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct TouchTargetExample {
  @State text: string = ""

  build() {
    Column({ space: 20 }) {
      Text("{x:0,y:0,width:'50%',height:'100%'}")
      // 热区宽度为按钮的一半,点击右侧无响应
      Button("button1")
        .responseRegion({ x: 0, y: 0, width: '50%', height: '100%' })
        .onClick(() => {
          this.text = 'button1 clicked'
        })

      // 为一个组件添加多个热区
      Text("[{x:'100%',y:0,width:'50%',height:'100%'}," +
      "\n{ x: 0, y: 0, width: '50%', height: '100%' }]")
      Button("button2")
        .responseRegion([
          { x: '100%', y: 0, width: '50%', height: '100%' }, // 第一个热区宽度为按钮的一半,点击按钮右侧宽度一半区域,点击事件生效
          { x: 0, y: 0, width: '50%', height: '100%' } // 第二个热区宽度为按钮的一半,点击button2左半边,点击事件生效
        ])
        .onClick(() => {
          this.text = 'button2 clicked'
        })
      // 热区大小为整个按钮,且下移一个按钮高度,点击button3下方按钮大小区域,点击事件生效
      Text("{x:0,y:'100%',width:'100%',height:'100%'}")
      Button("button3")
        .responseRegion({ x: 0, y: '100%', width: '100%', height: '100%' })
        .onClick(() => {
          this.text = 'button3 clicked'
        })

      Text(this.text).margin({ top: 50 })
    }.width('100%').margin({ top: 10 })
  }
}

源码结构:


/**
 * Defines the data type of the interface restriction.
 *
 * @interface Rectangle
 * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
 * @since 8
 */
/**
 * Defines the data type of the interface restriction.
 *
 * @interface Rectangle
 * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
 * @since 9
 * @form
 */
/**
 * Defines the data type of the interface restriction.
 *
 * @interface Rectangle
 * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
 * @crossplatform
 * @since 10
 * @form
 */
declare interface Rectangle {
  /**
   * x:Horizontal coordinate
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @since 8
   */
  /**
   * x:Horizontal coordinate
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @since 9
   * @form
   */
  /**
   * x:Horizontal coordinate
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @crossplatform
   * @since 10
   * @form
   */
  x?: Length;

  /**
   * y:Vertical axis coordinate.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @since 8
   */
  /**
   * y:Vertical axis coordinate.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @since 9
   * @form
   */
  /**
   * y:Vertical axis coordinate.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @crossplatform
   * @since 10
   * @form
   */
  y?: Length;

  /**
   * Sets the width of the current touchRect.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @since 8
   */
  /**
   * Sets the width of the current touchRect.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @since 9
   * @form
   */
  /**
   * Sets the width of the current touchRect.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @crossplatform
   * @since 10
   * @form
   */
  width?: Length;

  /**
   * Sets the height of the current touchRect.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @since 8
   */
  /**
   * Sets the height of the current touchRect.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @since 9
   * @form
   */
  /**
   * Sets the height of the current touchRect.
   *
   * @type { ?Length }
   * @syscap SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
   * @crossplatform
   * @since 10
   * @form
   */
  height?: Length;
}

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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