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转载 cc.cirlce圆形运动小工具
先上图,无图无真相 再上使用代码 var tag = this.node.getChildByName('tag') tag.runAction(cc.repeatForever(cc.circle(1,cc.v2(0,0),80,0,2*Math.PI))) 下面是使用文件,直接拷贝到项目中就可以用CCCircleAction.rar248(680 字节) 再补充一个方法,如果不确定圆和...
2020-04-10 20:49:32 305
转载 AStar A* A星 算法TypeScript版本
记录开发过程中的小问题,请多指教 由于是直接从微信文制过来,文章样式格式有点乱····· 完整样式请阅读微信原文 更多笔记和源码请访问公众号 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/IE9u7iJ2kgzMNKxucBrOkg48 公众号回复: A*简装版 获取源码 技术摘要 A*寻路 四方向和八方向 二叉堆(最小堆) 目标不可抵达时返回最近的可抵达区域 ...
2020-04-10 20:43:17 974
转载 贝塞尔细节实现
实现思路: 首先要说一下曲线的路径,我这里所用的方法是通过一段段连接的贝塞尔曲线拼接而成,紧接着就要获取曲线上的点了,直接套用二阶贝塞尔曲线公式求得,这里贴一下曲线的原理和公式(具体细节请各位自行谷歌),如下: 二阶曲线由两个数据点(P0 和 P2),一个控制点(P1)来描述曲线状态,从而计算动点B: 这里为了实现匀速运动,需要一个求t的公式算法来达到匀速的目的,这里需要使用牛顿...
2020-04-10 13:19:40 203
空空如也
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