运算符
1.1算术运算符,
生活常用:加号 + ,减号 - ,乘号 x ,除号 ÷
java开发中使用的算术运算符:
加 + 减 - 乘 * 除 / 取余%
注意 :
先乘除,后加减
从左向右运行
除数不能为0
先算小括号内容(小括号里面的内容对外面来讲是一个整体
且是一个【常量】)
=(赋值号)不是等于 是赋值号,将右侧数据赋值给左侧的【变量】
变量只有在赋值后才可修改内容,未赋值无法修改
【取余】
取余数若小于被取余数则被当为余数;
如两个整数取余结果有小数,则小数点及后面都被舍弃
例:
100 % 200 ... ...0;
1.2 算术赋值号():
加等于 += 减等于 -= 乘等于 *= 除等于 /= 取余等于 %=
例:
下面展示一些 `内联代码片`。
例
int num1 = 10;
int num2 = 20;
num1 += num2;
该写法更为轻便
1.3 关系运算符:
生活中用的关系运算符:> < ≥ ≤ ≠ =
java开发中所用的:
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
== 等于判断
!= 不等于
注意:
关系运算符结果为布尔类型数据,结果为true或false
关系运算符一般用于条件判断或过滤数据...
代码演示:
class Test {
public static void main(String[] args) {
boolean ret = true;
ret = 10 < 5;
ret = 5 <= 5;
ret = 3 != 3;
}
}
1.4 自增/自减【考点】
A.自增,自减操作符只能操作【变量】,不可操作常量
B.建议开发中尽量少用或者标准化使用(单独成行)
语法
++ 自增运算符 操作的变量自增1 等价于 += 1
-- 自减运算符 操作的变量自减1 等价于 -= 1
【难点】
前后关系自增自减运算符在 变量之前:首先执行自增
自减操作,再来完成当前行代码 的运行 变量之后:首
先执行当前行代码,再来执行自增自减操作
尽量使用 += 1 或者 -= 1替换自增自减运算符。阅读性 更好,
并且在Swift语言中 已经取消自增自减运算符,
使用 += 1 和 -= 1代替,为了避 免没有必要的歧义性
代码演示:
class Test2 {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
System.out.println(num1++);
int num = 5;
int ret = num++ * ++num;
int num = 5;
++(num++);
}
}
注意:自增自减运算符,只能操作变量,不可以操作常量。
1.6 逻辑运算符
与 (&&):
如你和好兄弟一起去钓鱼,到河边鱼竿都展开了结果
没有鱼钩... ... 鱼竿鱼钩缺一不可
【同真为真】一假【即】假
或(||)
一真【即】真,全假则假
取反(!)
改变结果
代码演示:
class Test3 {
public static void main(String[] args) {
boolean ret = false;
int num = 10;
ret = 5 > 3 && 10 > 8;
System.out.println("ret : " + ret);
ret = 5 < 3 || 10 > 8;
System.out.println("ret : " + ret);
ret = num > 10 && ++num > 1;
System.out.println("ret : " + ret);
System.out.println("num : " + num);
ret = num > 5 || ++num > 20;
System.out.println("ret : " + ret);
System.out.println("num : " + num);
}
}