java多线程基础(一)面试必备

1、什么是并发与并行

要想学习多线程,必须先理解什么是并发与并行
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
在这里插入图片描述

2、什么是进程、线程

进程:
进程是正在运行的程序的实例。
进程是线程的容器,即一个进程中可以开启多个线程。
比如打开一个浏览器、打开一个word等操作,都会创建进程。
在这里插入图片描述
线程:
线程是进程内部的一个独立执行单元;
一个进程可以同时并发运行多个线程;
比如进程可以理解为医院,线程是挂号、就诊、缴费、拿药等业务活动
在这里插入图片描述
多线程: 多个线程并发执行。

3、线程创建

Java中线程有四种创建方式:

  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  • 实现Callable接口
  • 线程池

3.1、继承Thread类

第一步:创建自定义线程类

package com.multithread.thread;

import java.util.Date;

public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i<10; i++){
            System.out.println("mythread线程正在执行:"+new Date().getTime());
        }
    }
}

第二步:创建测试类

package com.multithread.demos;

import com.multithread.thread.MyThread;

import java.util.Date;

public class ThreadCreateDemo {
    public static void main(String[] args){
        //1.创建自定义线程
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
        //2.主线程循环打印
        for (int i=0; i<10; i++){
            System.out.println("main主线程正在执行:"+new Date().getTime());
        }
    }
}

执行效果如下:
在这里插入图片描述

3.2、实现Runnable接口

.第一步:创建自定义类实现Runnable接口

package com.multithread.thread;

import java.util.Date;

public class MyRunable implements Runnable {
    public void run() {
        for (int i=0; i<10; i++){
            System.out.println("MyRunnable线程正在执行:"+new Date().getTime());
        }
    }
}

第二步:创建测试类

package com.multithread.demos;

import com.multithread.thread.MyRunable;
import com.multithread.thread.MyThread;

import java.util.Date;

public class ThreadCreateDemo {
    public static void main(String[] args){
        //1.创建自定义线程
        Thread thread = new Thread(new MyRunable());
        thread.start();
        //2.主线程循环打印
        for (int i=0; i<10; i++){
            System.out.println("main主线程正在执行:"+new Date().getTime());
        }
    }
}

执行效果如下:
在这里插入图片描述

3.4、实现Callable接口

FutureTask介绍
Callable需要使用FutureTask类帮助执行,FutureTask类结构如下:
在这里插入图片描述
Future常用接口:
判断任务是否完成:isDone()
能够中断任务:cancel()
能够获取任务执行结果:get()

第一步:创建自定义类实现Callable接口

package com.multithread.thread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Callable;

public class MyCallable implements Callable<String> {
    public String call() throws Exception {
        for (int i=0; i<10; i++){
            System.out.println("MyCallable正在执行:"+new Date().getTime());
        }
        return "MyCallable执行完毕!";
    }
}

第二步:创建测试类

package com.multithread.demos;

import com.multithread.thread.MyCallable;
import com.multithread.thread.MyRunable;
import com.multithread.thread.MyThread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadCreateDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
    	//实现Callable接口
    	//创建FutureTask实例,创建MyCallable实例
        FutureTask task = new FutureTask(new MyCallable());
        //创建Thread实例,执行FutureTask
        Thread thread = new Thread(task);
        thread.start();

        for (int i=0; i<10; i++){
        	//在主线程打印信息
            System.out.println("main主线程正在执行:"+new Date().getTime());
        }
        //获取并打印执行结果
        System.out.println(task.get());
    }
}

运行效果图如下:
在这里插入图片描述

3.5、线程池-Executor

线程池可以理解为一个容器,里面放着很多很多线程、可以直接取用,用完再放回线程池里,减少了创建线程的代码、也不必我们来维护

线程池线类关系图
在这里插入图片描述
Executor接口:
声明了execute(Runnable runnable)方法,执行任务代码
ExecutorService接口:
继承Executor接口,声明方法:submit、invokeAll、invokeAny以及shutDown等
AbstractExecutorService抽象类:
实现ExecutorService接口,基本实现ExecutorService中声明的所有方法
ScheduledExecutorService接口:
继承ExecutorService接口,声明定时执行任务方法
ThreadPoolExecutor类:
继承类AbstractExecutorService,实现execute、submit、shutdown、shutdownNow方法
ScheduledThreadPoolExecutor类:
继承ThreadPoolExecutor类,实现ScheduledExecutorService接口并实现其中的方法
Executors类:
提供快速创建线程池的方法

第一步:创建自定义类实现Runnable接口

package com.multithread.thread;

import java.util.Date;

public class MyRunable implements Runnable {
    public void run() {
        for (int i=0; i<10; i++){
            System.out.println("MyRunnable线程正在执行:"+new Date().getTime());
        }
    }
}

第二步:创建测试类

package com.multithread.demos;

import com.multithread.thread.MyCallable;
import com.multithread.thread.MyRunable;
import com.multithread.thread.MyThread;

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.*;

public class ThreadCreateDemo {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //1.使用Executors创建线程池对象
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2.通过线程池对象获取线程并执行MyRunable实例
        executorService.execute(new MyRunable());
        //3.主线程循环打印
        for (int i=0; i<10; i++){
            System.out.println("main主线程正在执行:"+new Date().getTime());
        }
//    	executorService.shutdown(); //关闭线程池
    }
}

在这里插入图片描述

3.6、小结

实现接口和继承Thread类比较

  • 接口更适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  • 接口可以避免java中的单继承的局限性。
  • 接口代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  • 线程池只能放入实现Runable或Callable接口的线程,不能直接放入继承Thread的类。
    扩充:
    在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。

Runnable和Callable接口比较
相同点:

  • 两者都是接口;
  • 两者都可用来编写多线程程序;
  • 两者都需要调用Thread.start()启动线程;

不同点:

  • 实现Callable接口的线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的线程不能返回结果;
  • Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的不允许抛异常;
  • 实现Callable接口的线程可以调用Future.cancel取消执行 ,而实现Runnable接口的线程不能

注意点:
Callable接口支持返回执行结果,此时需要调用FutureTask.get()方法实现,此方法会阻塞主线程直到获取‘将来’结果;当不调用此方法时,主线程不会阻塞!

4、线程生命周期

在这里插入图片描述
新建

  • new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态
  • JVM为线程分配内存,初始化成员变量值

就绪

  • 当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态
  • JVM为线程创建方法栈和程序计数器,等待线程调度器调度

运行

  • 就绪状态的线程获得CPU资源,开始运行run()方法,该线程进入运行状态

阻塞
当发生如下情况时,线程将会进入阻塞状态

  • 线程调用sleep()方法主动放弃所占用的处理器资源
  • 线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞
  • 线程试图获得一个同步锁(同步监视器),但该同步锁正被其他线程所持有。
  • 线程在等待某个通知(notify)
  • 程序调用了线程的suspend()方法将该线程挂起。但这个方法容易导致死锁,所以应该尽量避免使用该方法

死亡
线程会以如下3种方式结束,结束后就处于死亡状态:

  • run()或call()方法执行完成,线程正常结束。
  • 线程抛出一个未捕获的Exception或Error。
  • 调用该线程stop()方法来结束该线程,该方法容易导致死锁,不推荐使用。

5、线程安全问题

5.1、什么是线程安全

如果有多个线程同时运行同一个实现了Runnable接口的类,程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的;反之,则是线程不安全的。

5.2、问题演示

为了演示线程安全问题,我们采用多线程模拟多个窗口同时售卖《孙悟空大战超人》电影票。
第一步:创建售票线程类

package com.multithread.thread;

public class Ticket implements Runnable {
    private int ticktNum = 100;  //模拟电影票,初始有100张票
    
    public void run() {
        while(true){
            if(ticktNum > 0){   // 判断tickNum>0 有票
                //1.模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100); // 休眠一下
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //2.打印进程号和票号,票数减1
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("线程"+name+"售票:"+ticktNum--);
            }
        }
    }
}

第二步:创建测试类

package com.multithread.demos;

import com.multithread.thread.Ticket;

public class TicketDemo {
    public static void main(String[] args){
        Ticket ticket = new Ticket();
        Thread thread1 = new Thread(ticket, "窗口1");
        Thread thread2 = new Thread(ticket, "窗口2");
        Thread thread3 = new Thread(ticket, "窗口3");

        thread1.start();
        thread2.start();
        thread3.start();
    }
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
程序出现了两个问题:

  1. 相同的票数,比如5这张票被卖了两回。
  2. 不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的。

5.3、问题分析

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。
若每个线程对全局变量、静态变量只读,不写,一般来说,这个变量是线程安全的;
若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
在这里插入图片描述
综上所述,线程安全问题根本原因:

  • 多个线程在操作共享的数据;
  • 操作共享数据的线程代码有多条;
  • 多个线程对共享数据有写操作;

5.4、问题解决-线程同步

要解决以上线程问题,只要在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。
为了保证每个线程都能正常执行共享资源操作,Java引入了7种线程同步机制今天重点介绍前三种
1. 同步代码块(synchronized)
2. 同步方法(synchronized)
3. 同步锁(ReenreantLock)
4. 特殊域变量(volatile)
5. 局部变量(ThreadLocal)
6. 阻塞队列(LinkedBlockingQueue)
7. 原子变量(Atomic*)

同步代码块(synchronized)

同步代码块 :
synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。
语法:

synchronized(同步锁){
     需要同步操作的代码
}

同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.

  • 锁对象可以是任意类型。
  • 多个线程要使用同一把锁。

注意:在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。

同步方法(synchronized)

同步方法:
使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式:

public synchronized void method(){
   可能会产生线程安全问题的代码 
}

同步锁是谁?

  • 对于非static方法,同步锁就是this。
  • 对于static方法,同步锁是当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。

使用同步方法代码如下:

package com.multithread.thread;

public class Ticket implements Runnable {
    private int ticktNum = 100;

    //定义锁对象
    Object obj = new Object();

    public void run() {
        while(true){
            sellTicket();
        }
    }

    private synchronized void sellTicket(){
        if(ticktNum > 0){
            //1.模拟出票时间
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //2.打印进程号和票号,票数减1
            String name = Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("线程"+name+"售票:"+ticktNum--);
        }
    }
}

执行结果如下:线程的安全问题,解决了。
在这里插入图片描述

同步锁(ReentrantLock)

同步锁:
java.util.concurrent.locks.Lock 机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
同步锁方法:
public void lock() :加同步锁。
public void unlock() :释放同步锁。
使用重入锁代码如下:

package com.multithread.thread;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Ticket implements Runnable {
    private int ticktNum = 100;

    //定义锁对象:构造函数参数为线程是否公平获取锁true-公平;false-不公平,即由某个线程独占,默认是false
    Lock lock = new ReentrantLock(true);

    public void run() {
        while(true){
            lock.lock();
            try{
                //加锁
                if(ticktNum > 0){
                    //1.模拟出票时间
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //2.打印进程号和票号,票数减1
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println("线程"+name+"售票:"+ticktNum--);
                }
            } finally {// finally关键字 不管代码块有没有执行,都必须执行finally块中
                //放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

执行效果如下:
在这里插入图片描述

5.5、小结

Synchronized和Lock区别

  • synchronized是java内置关键字,在jvm层面,Lock是个java类;
  • synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;
  • synchronized会自动释放锁(a 线程执行完同步代码会释放锁 ;b 线程执行过程中发生异常会释放锁),Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁),否则容易造成线程死锁;
  • 用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;
  • synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可)
  • Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。
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