我们在使用codeblocks做项目或者游戏的时候,我们常会需要贴图,或者加入背景音乐一类的操作,而单纯的控制台是无法实现这一操作的,那么我们就要借助ege图形化界面了,通俗来讲ege就是提供一块画布,你可以在上面完成贴图,画图以及输出一些东西。
在使用之前我们首先要对ege进行配置才可以使用哦。
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下载ege,可以进入ege的官网进行下载:https://xege.org (在我上传的资源里面也有ege19.01的压缩包)
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ege的文件夹下include的六个*.h文件(button.h,ege.h,fps.h,graphic.h,label.h,sys_edit.h)复制到codeblocks的MinGw下的include文件夹
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把ege的lib/ming32/64下的*a文件复制到codeblocks的lib文件夹下
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file——New——project——empty project
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菜单 project——build options——linker setting——add,依次添加以下命令:
libgraphics.a , libgdi32.a , libimm32.a , libmsimg32.a ,libole32.a , liboleaut32.a , libwinmm.a , libuuid.a -
Other linker options 框里加入"-mwindows",保存
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代码测试: