圆形进度条的绘制与使用

项目中总会遇到一些非原生类的UI效果。最近我就遇到了一个音频播放圆形进度条的需求
圆形进度条的绘制与使用 - 杨叫兽 - 青青子衿 悠悠我心
在网上找了一下,感觉写的都比较复杂。本来需求就不是很复杂,干吗要整复杂呢?于是我参考类似的第三方库代码自己写了一个,并把它封装,放到了github(地址)上。
封装后在要生成进度条时设定圆形进度条的大小、背景色、前景色和音频来源就行了。

    //alloc CircularProgressView instance

    self.circularProgressView = [[CircularProgressView alloc]initWithFrame:CGRectMake(4157238238)

                                                                 backColor:backColor

                                                             progressColor:progressColor

                                                                  lineWidth:30

                                                                 audioPath:audioPath];

    

    //set CircularProgressView delegate

    self.circularProgressView.delegate = self;

    

    //add CircularProgressView

    [self.view addSubview:self.circularProgressView];

圆形进度条里有播放、暂停、恢复的方法,需要的时候可以直接调用。

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其实,圆形进度条的核心代码就在该类中drawRect方法中,主要用UIBezierPath绘制圆弧,根据音频播放进度以0.1秒的间隔更新进度条。

    UIBezierPath *backCircle = [UIBezierPat bezierPathWithArcCenter:CGPointMake(self.bounds.size.width / 2,self.bounds.size.height / 2)

                              radius:self.bounds.size.width / 2 -self.lineWidth / 2

                          startAngle:(CGFloat) - M_PI_2

                            endAngle:(CGFloat)(1.5 * M_PI)

                           clockwise:YES];

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