iOS开发之简单实现圆形进度条

之前开到很多环形进度条,看上去很酷,然后就试着学习他们的代码,结果发现实现一个环形进度条一点也不简单。我就在想一个简单的进度条有这么复杂吗?

自己摸索后,有一个简单的实现方法。具体代码点击打开链接

自定义一个HXProgressView,在.m 中实现drawRect方法

// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    // 获取上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    
    // 设置线宽
    CGContextSetLineWidth(ctx, 5);
    
    CGPoint centerPoint = self.center;//设置圆心位置
    CGFloat radius = 90;// 设置半径
    CGFloat startA = - M_PI_2;// 设置圆的起始位置
    CGFloat endA = - M_PI_2 + M_PI * 2 * _progress;// 设置圆的终止位置

    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:centerPoint
                                                        radius:radius
                                                    startAngle:startA
                                                      endAngle:endA
                                                     clockwise:YES];// 构建圆形
    
    // 将路径添加到上下文
    CGContextAddPath(ctx, path.CGPath);
    
    CGContextStrokePath(ctx);
}
当我们传入进度值的时候,要不断画路径,即调用drawRect方法,但是该方法不推荐显示调用,系统提供了另外一个方法来调用该方法

[self setNeedsDisplay];
给视图添加一个Slider控件,做传值(进度值)使用,slider方法如下:

- (IBAction)sliderAction:(UISlider *)sender {
    
    _progress = sender.value;
    
    [self setNeedsDisplay];
}
这样就简单的实现了一个环形进度条。

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