6.netty服务端

本文介绍了Netty的版本以及其在分布式进程通信(如Hadoop、Dubbo、Akka)和游戏服务器开发领域的应用。通过BUFFER到String的转换进行数据处理,并讨论了过滤控制、下线管理和Channel监听方法。示例展示了服务端创建和处理流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

netty版本大致版本分为  netty3.x  和  netty4.x、netty5.x

netty可以运用在那些领域?

1分布式进程通信
例如: hadoop、dubbo、akka等具有分布式功能的框架,底层RPC通信都是基于netty实现的,这些框架使用的版本通常都还在用netty3.x

2、游戏服务器开发
最新的游戏服务器有部分公司可能已经开始采用netty4.x 或 netty5.x

 

简单实现:                         

  •     BUFFER【字节】====== String【字符】======【处理】
  •     过滤控制:发现频发创建连接,黑白名单控制等
  •     下线:Disconnect 清理内存
  •     channelDisconnected只有在连接建立后断开才会调用
  •     channelClosed无论连接是否成功都会调用关闭资源

1.服务端创建

public class Server {

	public static void main(String[] args) {

		//服务类
		ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
		
		//boss线程监听端口,worker线程负责数据读写
		ExecutorService boss = Executors.newCachedThreadPool();
		ExecutorService worker = Executors.newCachedThreadPool();
		
		//设置niosocket工厂
		bootstrap.setFactory(new NioServerSock
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