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先写一个普通的从大到小的冒泡排序:
void BubbleSort(int arr[], int len)
{
int i, j, temp = 0;
for (i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (j = 0; j < (len - 1 - i); j++)
{
if (arr[j] < arr[j+1])
{
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
在上面冒泡排序的代码中,按照从小到大或从大到小排序的依据是for循环里的if条件语句:
if (arr[j] < arr[j + 1])
我们用一个自定义函数代替if语句中的判断,Less表示从大到小的排序:
bool Less(int a, int b) //因为if语句里的是判断真假,所以返回值为bool类型
{
return a < b; //a > b返回真,否则返回假
}
所以if语句里的条件就可以改为:
if(Less(arr[j], arr[j + 1]))
我们还可以写一个自定义函数代替if语句中的判断,来使数组从小到大排序:
bool Greater(int a, int b)
{
return a > b;
}
然后修改一下if语句就可以实现从小到大的排序:
if(Greater(arr[j], arr[j + 1]))
所以我们就实现了对不同函数的调用来更改排序
通过发现Less和Greater函数在函数头部除了函数名不一样,其他都一样,所以我们就可以定义一个完全一样的函数指针变量,在不同的时候来指向对应的函数就可以
bool (*compare)(int a, int b) //函数指针
而函数指针可以作为函数的形参,所以我们将定义的函数指针作为冒泡排序函数的其中一个形参:
void BubbleSort(int arr[], int len, bool (*compare)(int a, int b))
所以我们的冒泡排序函数里的if语句就可以改为:
if(compare(arr[j], arr[j + 1])
在main函数里调用冒泡排序的函数时,就可以将函数名这个指针常量作为实参传递给函数指针:
BubbleSort(arr, len, Less); //Less是函数名传递给函数指针,函数指针就指向了Greater这个函数
完整代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void BubbleSort(int arr[], int len, bool (*compare)(int a, int b));
bool Less(int a, int b);
bool Greater(int a, int b);
int main()
{
int arr[] = { 10, 81, 13, 2 };
int i,len;
len = sizeof(arr) / sizeof(int);
BubbleSort(arr, len, Greater);
for (i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
}
bool Less(int a, int b)
{
return a < b;
}
bool Greater(int a, int b)
{
return (a > b);
}
void BubbleSort(int arr[], int len, bool (*compare)(int a, int b))
{
int i, j, temp = 0;
for (i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (j = 0; j < (len - 1 - i); j++)
{
if (compare(arr[j], arr[j+1]))
{
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}