m_hWnd ① m_hWnd这个成员变量,最早是定义在类CWnd中,而且是类CWnd的第一个数据成员, 先看一下MSDN的解析: The handle of the Windows window attached to this CWnd. The m_hWnd data member is a public variable of type HWND. 由此可知,它是窗口类的一个句柄,凡是从CWnd派生的类都有这个句柄,凡是以CWnd派 生的类定义的对象内部也都有这个句柄,它是类或者对象标识自己的句柄。 凡是窗口都有一个句柄用来标识自己,在CWnd类中将这个句柄作为一个成员变量直接封装 了,所以CWnd类的成员函数都没有句柄这个参数了,比如::ShowWindow(HWND hWnd),在 CWnd类或者派生类中,这个函数就没有参数了,CWnd::ShowWindow(),其实这个函数实 现很简单,就是调用了::ShowWindow(HWND hWnd),因为在类里已经封装好了,所以也不需 要在传递参数了。 ② 哪如何获得窗口类的自己的句柄呢?有如下方法: 1、this->m_hWnd; 2、GetSafeHwnd(); 3、AfxGetMainWnd()->m_hWnd; this 象共用这个成员函数体,即调用同一个代码段 this指针,即作为一个隐含参数传递给成员函数;然后每次非静态成员函数存取非静态数据 成员时,由隐含使用this指针,即都会被转化为this->数据成员的方式。 。当程序被编译之后,此成员函数地址即已确 定。而成员函数之所以能把属于此类的各个对象的数据区别开, 就是靠this指针,也就是对 于每一个类的非静态成员函数,都有一个隐含的this指针,该指针指向调用该成员函数的实 例对象。 个隐含于每一个类的成员函数中的特殊指针。它指向正在被该成员函数操作的那个对象。 类的const成员函数中,this指针的类型为:const X* const, 这说明this指针所指向的这种对 象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作); 1、在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 2、为避免对同一对象进行赋值操作,例如在重载运算符"="时,如: ClassText& operator = (const ClassText& instance) { } 3、当形式参数与成员变量名相同时,如 this->n = n (不能写成n = n),否则无法实现对成员 变量的赋值操作; 名限定符即可,这也就是为什么静态函数无法访问非静态成员了(没有对象指针,如何访问 其成员变量?),静态成员函数自然能访问静态成员变量。因些说:静态成员变量实际上就 是一种有访问限制的全局变量而已。从类的外部访问静态成员变量,前面需要加上类名限定 符。 |
m_hWnd 和 this指针
最新推荐文章于 2022-01-30 11:11:57 发布