socket网络程序设计实验二,客户端向服务器端发送并接收反馈消息(基于python3.7、PyQt5)

上一篇文章socket网络程序设计实验一中,我们知道了怎么利用socket获取IP地址,这一篇文章我们来玩一下如何发送消息,老规矩先上图:

示例1
编写一个客户端界面程序发送消息给服务器端,服务器端反馈消息给客户端
上一篇讲的比较细,这一篇就不重复了,直接上干货

一、设计界面

打开pycharm -> Tools -> External tools -> Qt Designer
新建Dialog Without Button
搞一个这样的界面:
界面设计
Save保存为client.ui

二、ui转py

找到刚才保存的client.ui文件,右击 -> External tools -> Py UIC得到client.py文件

三、完善代码

在代码的最后添加:

if __name__ == '__main__':
    app = QApplication(sys.argv)
    MainWindow = QMainWindow()
    ui = Ui_Dialog()
    ui.setupUi(MainWindow)
    MainWindow.show()
    sys.exit(app.exec_())

代码的开头添加:

import sys
import socket
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication

def定义按钮的响应事件:

    def sendMSG(self):      # 按钮触发事件
        addr_1 = self.lineEdit.text()   # 获取服务器地址
        addr_2 = self.lineEdit_2.text()     # 获取端口号
        MSG = self.lineEdit_3.text()        # 获取消息发送框内容
        addr = (addr_1, int(addr_2))    # 地址
        c_socket = socket.socket()      # 创建套接字
        c_socket.connect(addr)      # 连接套接字
        c_socket.send(MSG.encode('GB2312'))     # 发送消息
        rcv_msg = c_socket.recv(1024)       # 接受消息
        self.lineEdit_4.setText(rcv_msg.decode('GB2312'))       # 显示接受的消息

这里我们看到客户端所做的工作:
  • 1.创建套接字
  • 2.连接套接字
  • 3.发送消息
  • 4.接收反馈消息

在retranslateUi的最后一行添加:

		self.pushButton.clicked.connect(self.sendMSG)# 关联按钮事件

四、server端代码

server端的主要工作:
  • 1.创建套接字
  • 2.绑定套接字
  • 3.监听套接字
  • 4.接收连接
  • 5.接收消息
  • 6.发送反馈消息

代码如下:

import time
import socket

s = socket.socket()  # 创建套接字
s.bind(('127.0.0.1', 21567))    # 绑定套接字
s.listen(5)     # 监听套接字

while 1:
    print('waiting for connecting')     # 未连接时打印等待连接
    c_socket, addr = s.accept()     # 接受连接
    print('connect from: {}'.format(addr))      # 打印出连接的ip地址
    rcv_MSG = c_socket.recv(1024).decode('GB2312')      # 接收信息
    send_MSG = "[{}]已收到消息:{}".format(time.ctime(), rcv_MSG)     # 准备发送的信息
    print(rcv_MSG)      # 打印收到的信息
    c_socket.send(send_MSG.encode('GB2312'))        # 发送信息
    c_socket.close()        # 关闭套接字
s.close()

同样你也可以pyinstaller打包成exe程序(虽然这ZZ程序并没有什么用)

下一篇文章我们把server服务器端和客户端搞成一对一聊天的模式

pass~

代码已上传到我的github项目的test3,链接:https://github.com/LiePy/socket_test.git

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