上一篇文章socket网络程序设计实验一中,我们知道了怎么利用socket获取IP地址,这一篇文章我们来玩一下如何发送消息,老规矩先上图:
编写一个客户端界面程序发送消息给服务器端,服务器端反馈消息给客户端
上一篇讲的比较细,这一篇就不重复了,直接上干货
一、设计界面
打开pycharm -> Tools -> External tools -> Qt Designer
新建Dialog Without Button
搞一个这样的界面:
Save保存为client.ui
二、ui转py
找到刚才保存的client.ui文件,右击 -> External tools -> Py UIC得到client.py文件
三、完善代码
在代码的最后添加:
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
MainWindow = QMainWindow()
ui = Ui_Dialog()
ui.setupUi(MainWindow)
MainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
代码的开头添加:
import sys
import socket
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
def定义按钮的响应事件:
def sendMSG(self): # 按钮触发事件
addr_1 = self.lineEdit.text() # 获取服务器地址
addr_2 = self.lineEdit_2.text() # 获取端口号
MSG = self.lineEdit_3.text() # 获取消息发送框内容
addr = (addr_1, int(addr_2)) # 地址
c_socket = socket.socket() # 创建套接字
c_socket.connect(addr) # 连接套接字
c_socket.send(MSG.encode('GB2312')) # 发送消息
rcv_msg = c_socket.recv(1024) # 接受消息
self.lineEdit_4.setText(rcv_msg.decode('GB2312')) # 显示接受的消息
这里我们看到客户端所做的工作:
- 1.创建套接字
- 2.连接套接字
- 3.发送消息
- 4.接收反馈消息
在retranslateUi的最后一行添加:
self.pushButton.clicked.connect(self.sendMSG)# 关联按钮事件
四、server端代码
server端的主要工作:
- 1.创建套接字
- 2.绑定套接字
- 3.监听套接字
- 4.接收连接
- 5.接收消息
- 6.发送反馈消息
代码如下:
import time
import socket
s = socket.socket() # 创建套接字
s.bind(('127.0.0.1', 21567)) # 绑定套接字
s.listen(5) # 监听套接字
while 1:
print('waiting for connecting') # 未连接时打印等待连接
c_socket, addr = s.accept() # 接受连接
print('connect from: {}'.format(addr)) # 打印出连接的ip地址
rcv_MSG = c_socket.recv(1024).decode('GB2312') # 接收信息
send_MSG = "[{}]已收到消息:{}".format(time.ctime(), rcv_MSG) # 准备发送的信息
print(rcv_MSG) # 打印收到的信息
c_socket.send(send_MSG.encode('GB2312')) # 发送信息
c_socket.close() # 关闭套接字
s.close()
同样你也可以pyinstaller打包成exe程序(虽然这ZZ程序并没有什么用)
下一篇文章我们把server服务器端和客户端搞成一对一聊天的模式
pass~
代码已上传到我的github项目的test3,链接:https://github.com/LiePy/socket_test.git