Android之路
文章平均质量分 71
liewwanpang
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于进程、线程和Android的单线程模型UI
进程: 启动一个应用程序并入驻内存, 被操作系统视为一个进程,windows一个进程占用的内存不能大于2G, 一个线程默认分配内存为1m,所以一个进程中大概能存活2000个线程。 线程: 线程是进程的实例, 一个进程通常会产生多个线程用来处理并发操作,比如 B/S 应用,转载 2011-08-16 13:07:21 · 282 阅读 · 0 评论 -
ListActivity的应用
先上代码:public class MyListActivity extends ListActivity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public voi原创 2011-08-16 10:00:56 · 192 阅读 · 0 评论 -
对Handler的理解(一)--用handler处理进度条
看了下mars老师的视频,发现用handler处理进度条有两种方法,一种是纯粹的的通过调用post方法使进度条自增,另一种是通过发送message,然后通过handlemessage()方法来处处理信息,然后调用post(),在run()里面又发送mesage,如此实现循环。原创 2011-08-16 10:18:56 · 389 阅读 · 0 评论 -
进程,程序启动,Activity
进程进程与程序:进程是相当于一个大容器,里面放着程序以及所需要的数据,相关文件;由进程控制块,数据和程序三部分组成。进程结束,程序可以没有结束。Android中进程有5个状态:foreground,visible,service,background,原创 2011-08-16 10:30:48 · 254 阅读 · 0 评论 -
Shared Preference保存设置实例
shared preferrence是用来保存应用程序设置数据的一种保存方式,是一种key-value 的数据结构:代码:public class Activity01 extends Activity{ private MIDIPlayer mMIDIPlayer转载 2011-08-16 16:05:27 · 295 阅读 · 0 评论