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H.264 RTP payload 格式
转帖自http://www.roarsoft.net/dispArticle.asp?boardid=50&ArticleID=9899 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) NALU 头由一个字节组成, 它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+ F: 1 个比特. forbidden_zero_bit. 在 H.264 规范中规定了这一位必须为 0. NRI: 2 个比特. nal_ref_idc. 取 00 ~ 11, 似乎指示这个 NALU 的重要性, 如 00 的 NALU 解码器可以丢弃它而不影响图像的回放. 不过一般情况下不太关心这个属性. Type: 5 个比特. nal_unit_type. 这个 NALU 单元的类型. 简述如下: 0 没有定义 1-23 NAL单元 单个 NAL 单元包. 24 STAP-A 单一时间的组合包 24 STAP-B 单一时间的组合包 26 MTAP16 多个时间的组合包 27 MTAP24 多个时间的组合包 28 FU-A 分片的单元 29 FU-B 分片的单元 30-31 没有定义 2. 打包模式 下面是 RFC 3550 中规定的 RTP 头的结构. 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |V=2|P|X| CC |M| PT | sequence number | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | timestamp | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | synchronization source (SSRC) identifier | +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+ | contributing source (CSRC) identifiers | | .... | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ 负载类型 Payload type (PT): 7 bits 序列号 Sequence number (SN): 16 bits 时间戳 Timestamp: 32 bits H.264 Payload 格式定义了三种不同的基本的负载(Payload)结构. 接收端可能通过 RTP Payload 的第一个字节来识别它们. 这一个字节类似 NALU 头的格式, 而这个头结构的 NAL 单元类型字段则指出了代表的是哪一种结构, 这个字节的结构如下, 可以看出它和 H.264 的 NALU 头结构是一样的. +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+ 字段 Type: 这个 RTP payload 中 NAL 单元的类型. 这个字段和 H.264 中类型字段的区别是, 当 type 的值为 24 ~ 31 表示这是一个特别格式的 NAL 单元, 而 H.264 中, 只取 1~23 是有效的值. 24 STAP-A 单一时间的组合包 24 STAP-B 单一时间的组合包 26 MTAP16 多个时间的组合包 27 MTAP24 多个时间的组合包 28 FU-A 分片的单元 29 FU-B 分片的单元 30-31 没有定义 可能的结构类型分别有: 1. 单一 NAL 单元模式 即一个 RTP 包仅由一个完整的 NALU 组成. 这种情况下 RTP NAL 头类型字段和原始的 H.264的NALU 头类型字段是一样的. 2. 组合封包模式 即可能是由多个 NAL 单元组成一个 RTP 包. 分别有4种组合方式: STAP-A, STAP-B, MTAP16, MTAP24. 那么这里的类型值分别是 24, 25, 26 以及 27. 3. 分片封包模式 用于把一个 NALU 单元封装成多个 RTP 包. 存在两种类型 FU-A 和 FU-B. 类型值分别是 28 和 29. 2.1 单一 NAL 单元模式 对于 NALU 的长度小于 MTU 大小的包, 一般采用单一 NAL 单元模式. 对于一个原始的 H.264 NALU 单元常由 [Start Code] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成, 其中 Start Code 用于标示这是一个 NALU 单元的开始, 必须是 "00 00 00 01" 或 "00 00 01", NALU 头仅一个字节, 其后都是 NALU 单元内容. 打包时去除 "00 00 01" 或 "00 00 00 01" 的开始码, 把其他数据封包的 RTP 包即可. 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| type | | +-+-+-+-+-+-+-+-+ | | | | Bytes 2..n of a Single NAL unit | | | | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | :...OPTIONAL RTP padding | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ 如有一个 H.264 的 NALU 是这样的: [00 00 00 01 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F ... ] 这是一个序列参数集 NAL 单元. [00 00 00 01] 是四个字节的开始码, 67 是 NALU 头, 42 开始的数据是 NALU 内容. 封装成 RTP 包将如下: [ RTP Header ] [ 67 42 A0 1E 23 56 0E 2F ] 即只要去掉 4 个字节的开始码就可以了. 2.2 组合封包模式 其次, 当 NALU 的长度特别小时, 可以把几个 NALU 单元封在一个 RTP 包中. 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | RTP Header | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ |STAP-A NAL HDR | NALU 1 Size | NALU 1 HDR | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | NALU 1 Data | : : + +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | | NALU 2 Size | NALU 2 HDR | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | NALU 2 Data | : : | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | :...OPTIONAL RTP padding | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ 2.3 Fragmentation Units (FUs). 而当 NALU 的长度超过 MTU 时, 就必须对 NALU 单元进行分片封包. 也称为 Fragmentation Units (FUs). 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | FU indicator | FU header | | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | | | | FU payload | | | | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ | :...OPTIONAL RTP padding | +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ Figure 14. RTP payload format for FU-A The FU indicator octet has the following format: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+ The FU header has the following format: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |S|E|R| Type | +---------------+ 3. SDP 参数 下面描述了如何在 SDP 中表示一个 H.264 流: . "m=" 行中的媒体名必须是 "video" . "a=rtpmap" 行中的编码名称必须是 "H264". . "a=rtpmap" 行中的时钟频率必须是 90000. . 其他参数都包括在 "a=fmtp" 行中. 如: m=video 49170 RTP/AVP 98 a=rtpmap:98 H264/90000 a=fmtp:98 profile-level-id=42A01E; sprop-parameter-sets=Z0IACpZTBYmI,aMljiA== 下面介绍一些常用的参数. 3.1 packetization-mode: 表示支持的封包模式. 当 packetization-mode 的值为 0 时或不存在时, 必须使用单一 NALU 单元模式. 当 packetization-mode 的值为 1 时必须使用非交错(non-interleaved)封包模式. 当 packetization-mode 的值为 2 时必须使用交错(interleaved)封包模式. 这个参数不可以取其他的值. 3.2 sprop-parameter-sets: 这个参数可以用于传输 H.264 的序列参数集和图像参数 NAL 单元. 这个参数的值采用 Base64 进行编码. 不同的参数集间用","号隔开. 3.3 profile-level-id: 这个参数用于指示 H.264 流的 profile 类型和级别. 由 Base16(十六进制) 表示的 3 个字节. 第一个字节表示 H.264 的 Profile 类型, 第三个字节表示 H.264 的 Profile 级别: 3.4 max-mbps: 这个参数的值是一个整型, 指出了每一秒最大的宏块处理速度. |
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按照RFC3984协议实现H264视频RTP打包(附源代码)
相信有不少人和我一样,希望实现H264格式 视频的流媒体播放。但是对于一个新手来说,往往不知道从何入手。利用百度,GOOGLE等 搜索资料真是沙里淘金。在琢磨了N周之后,才弄出来了点成果,其中费了很多无用的功夫,光看英文协议就费了一周,后来才知道有中文版,并且我所达到的目的很简单,只要让 VLC 实时播放就行,不需要了解整个协议。我也很希望能直接搜出来一套 代码,都一直没找到,还是得自己动手。现在我把代码贴出来,希望对做类似工程的朋友有所 帮助。一、本示例代码在我的电脑上实现了对标准H264码流的 RTP打包发送到本机的1234端口,用VLC播放器从1234端口能接收到该码流并实时播放。代码附有详细的注释,应该很容易理解(前提是大家稍微对RFC3550 RFC3984协议有了解)。
二、本示例代码是按照RFC3984协议仅完成了RTP打包,并没有完成发送RTCP。原因就引用这位达人的话:“1.RTCP里头有很多关于RTCP发送简隔的时间计算,RTP信息的统计,这种操作不是难,而是烦,我不想去写。2.RTCP和RTP一开始出来的时候并不是因为视频的点播等应用的,而是视频会议。RTCP有管理与会者的层面含义,这一功能在很多场合并不会用到。3.我想简单,没有写多个流间的同步,如一个影片的视频和音频流。这些其实是RTCP来完成的。我懒得去写,因为这些功作RTP的各个库类(例如JRTPLIB库)都做得很好。我觉得用库的最大优点就在这吧”。
三、和代码相关的原理性的东西,大家应该去看看RFC3550,RFC3984.这两份协议都有热心网友翻译好的中文版。我把他们放在 压缩包里,大家就不用再累个半死去搜索注册 下载了。如果为了更省事,我觉得看看这位网友总结的RFC3984的内容就够了。网址是 http://www.cppblog.com/czanyou/archive/2009/12/25/67940.html。如果打不开网页,就到压缩包里资料文件夹下找吧。我已经把网页保存下来了。
四、代码并非是我完全原创的,而是我在搜索到得网友的代码的基础上修改的。这里要特别感谢以下几位网友:
1.猫头上的鹰(他的博客地址 http://blog.csdn.net/Tinnal/archive/2008/09/03/2871734.aspx)在他的博客里我第一次找到了有价值的东西,并且他无偿提供的MPEG的RTP打包源码只要拷贝下来建个工程就能实现MPEG的流媒体,对我启发很大。
2.liming,他提供的代码已经实现了H264的码流分析,将其中的每个NALU单元分离开来,并分析出了NALU的类型,长度等信息。为我实现RTP打包提供了很大的方便,事实上,这份示例代码就是在他的代码上添加了RTP打包部分,我连工程名字都没有改。他的 源代码在这里
3.luny,他提供的SDP文件在关键时候帮了我大忙,我发送的RTP数据包通过Wireshark抓包工具分析一直没错,可VLC播放器就是没任何反应。直到下载了他的SDP文件文件后终于出画面了。某位网友说VLC对H264只能通过TS封包或SDP文件打开RTP码流,在此我这么怀疑。
4.jessiepan和他的帖子, http://topic.csdn.net/u/20090725/11/5FBC75B0-1091-4DD4-9154-3E3D59F9B6D1.html,这里提供了很多有用的信息。
使用方法:直接在VC6上打开工程, 编译。(需要注意的是大家要把IP地址改为自己的。在 h264.h的#define DEST_IP "192.168.0.30"和#define DEST_PORT 1234这两行修改就行了。同时w.sdp文件里也要改成一致的IP和端口号,不然VLC是接受不到数据的。在c=IN IP4 192.168.0.30 和m=video 1234 RTP/AVP 96这两行。中间的1234是我设置的端口号。)在执行程序之前,先用VLC打开w.sdp文件,然后执行程序,就可以看到画面了:)。同样需要注意的是VLC1.0以后的版本不支持直接打开h.264视频文件,但是0.97版本就支持。这里我 测试用1.03和0.97两份版本]的VLC都可以接受并播放h.264RTP码流。
目前还有几个问题我没有弄明白,希望有高手在看完这个帖子后能帮我解答:
1.关于时间戳的设置。RFC3984里没有提到时间戳具体如何计算,我也是按照各方面的小道消息这样设置。unsigned int timestamp_increse=0;timestamp_increse=(unsigned int)(90000.0 / framerate); 即初始值设为0,时间戳增量设为90000.0 / framerate,framerate我设为25,即每秒25帧。每发送一个NALU单元,时间戳增加。若是该NALU大于1400字节,需要分片时,则多个分片拥有相同的时间戳。这样设置是否正确。请牛人给个权威解答。
2.按照我的理解,SDP文件仅实现了告诉VLC在哪个IP和端口接受264RTP包,同样的信息我也通过在VLC的媒体-》打开 网络串流,协议选RTP,然后填写IP和端口号中设置好了,为什么用打开SDP文件的方法能接收,但用后者VLC却没有一点反应。
3.当我将帧率设为25时(即代码里的float framerate=25;)vlc能接受码流,但会比较卡,常缓冲,提示错误为main error: ES_OUT_SET_(GROUP_)PCR is called too late, increasing pts_delay to 339 ms。我怀疑是我的电脑发送UDP包速度不够每秒播放25帧的所需要的UDP包数量,因此在SDP文件我添加了a=framerate:15来限制播放器每秒播放15帧,同时在代码里的相应行float framerate=15;也将帧率改为15这样虽然解决了卡的问题,但是视频播放很慢。请问要是我想达到每秒播放25帧,难道只能换台好电脑了?
5.下一步我想用jrtplib来打包RTP,因为听说用这个库实现RTCP很方便,是不是这个库会根据网络状况自动发送RTCP信息。如果哪位高手有这方面的代码或者是实现了RTSP的代码,希望能拿出来交流,哪怕是部分代码或者是实现部分功能也好。