UI基础之-UIImage,UIImageView, UISegmentedControl,UISlider

一  UIImageView和 UIImage

1.  UIImage 继承自 NSObject,是用来保存图片资源的

UIImageView继承自 UIView, 用来显示图片的控件,相当于一个相框,用来   展示UIImage 对象的.

2.   UIImage 创建图片对象

1⃣获取图片资源的一种方式

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@”name.jpg”];

缺点:第一次使用的时候检索比较麻烦,(浪费时间)

优点:这种方式会在拷贝一份放在内存中,以后使用的时候不用在去文件中检索,直接在内存中取就可以了(节省时间)

2⃣获取图片二

①静态图片

也可以使用路径创建图片对象:

NSString *string = [[NSBundlemainBundle]pathForResouce:@”name” ofType:@”jpg”];

UIImage *image1 =[UIImageimageWithContentsOfFile:filePath];

 优点:查找的时候比较方便,能通过路径直接拿到,节省时间.

 缺点:以后每次查找都要通过路径去找(浪费时间)

 创建 UIImageView对象

 UIImageView*view = [[UIImageView alloc]initWithImage:image];

为 UIImageView设置位置:

 view.frame = CGRectMake(40,30,240,320);

添加到视图:

 [self.view addSubview:view];

 [view release];

②UIImageView 加载动态图片

 NSMutabelArray *array = [NSMutableArrayarrayWithCapacity:0];

图片方式一:

  使用for 循环遍历,获得图片

  for(inti = 0;i < 22; i++){

 NSString*stringName = [NSString stringWithFormat:@”Zombie%d”,i+ 1];  

 NSString*filePath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:stringName ofType:@”tiff”];

UIImage *image = [UIImageimageWithContentsOfFile:filePath];

}

获取图片方法二:(获取图片名字和格式)

NSString *stringName = [NSStringstringWithFormat:@”Zombie%d.tiff”,i + 1];

UIImage *image = [UIImageimageNamed:stringName];

[array addObject:image];}

//创建对象:

UIImageView *imageView =[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(20,30,280,408)];

//设置 imageView 播放的动态图片数组

imageView.animationImages = array;

//设置动态图片的播放速度

imageView.animationDuration = 1;

//设置动态图片循环的次数

imageView.animationRepeatCount = 0;   //循环次数为0的时候无限次循环

[self.view addSubview:imageView];

[imageView release];

//设置开始播放动态图片  一定要加上!!!!!

[imageView startAnimating];

3.  等比缩放图片的方法

UIImage*image = [UIImage imageNamed:@”name.jpg”];

UIImageView *imageView = [[UIImageViewalloc]initWithImage:image];

//等比计算出 imageView 的高度

CGFloat heigh = 300*image.size.height/image.size.width;

imageView.frame =CGRectMake(10,20,300,heigh);

[self.view addSubview:imageView];

[imageView release];

 二  UISegmentedControl分段控件的使用

1.  有多个分段组成的视图控件,每个分段相当于一个按钮,继承自 UIControl

2.  创建一个 segmentedControl 对象

   NSArray *itemArray = @[@”首页”,@”公司简介”,@”产品介绍”];

   UISegmentedControl *segmented = [[UISegmentedControl    alloc]initWithItems: itemArray];

//设置大小 frame

segmented.frame =CGRectMake(20,30,280,40);

// 设置默认选中的分段

[segmented setSelectedSegmentIndex:1];

//修改字体大小

NSDictionary *dic =@{NSFontAttributeName:[UIFont boldSystemForntOfSize:18],NSForegroundColorAttributeName:[UIColorredColor]};

[segmented setTitleTextAttributes:dicforState:UIControlStateNormal];

//设置分段的颜色

segmented:tintColor = [UIColorblackColor];

//改变标题

[segmented setTitle:@”首页”forSegmentAtIndex:0];

//设置宽度

[segmented setWidth:100 forSegmentAtIndex:1];

//点击事件

[segmented addTarget:selfaction:@selector(segmentCR:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

UIControlEventValueChanged 事件通常使用 switch进行实现(sender.selectedSegmentIndex)

三 UISlider 滑块控件

1. 创建滑块对象

UISlider *slider = [UISlideralloc]initWithFrame:CGRectMake(10,100,300,10);

slider.minimumTrackTintColor  =[UIColor redColor];

slider.maximumTrackTintColor = [UIColorblueColor];

//设置最大值和最小值

slider.minimumValue = 0.0;

slider.maximumValue = 1.0;

//设置滑竿的事件(当选择的值改变的时候触发)

[slider addTarget:self action:@selector(sliderValueChanged:)forControlEvents:UIControlEventValueChanged];      

UIControl是控制类控件的基类,凡是继承自 UIControl 都可以实现 addTarget/action方法,也可以通过 removeTarget:action:移除事件.

当我们想为一个类拥有addTarget:action: 方法只需要让他继承 UIControl 就可以.

如果你想定义一个视图,而且能够响应事件,那就它继承自 UIControl.


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值