UI基础之----UITextFiled,UIButton,UILable

UILable(继承自 UIView, UIView 的基础上进行扩充)

1⃣  创建 UILable 控件

UILable*lable = [[UILable alloc]initWithFrame:CGRectMake(20,30,100,50)];

[self.WindowaddSubview:lable];   添加到父视图

[lablerelease];    释放

2⃣  添加背景颜色(backgroundColor)

lable.backgroundColor= [UIColor redColor];

3⃣  添加文本内容(text)

lable.text= @”蓝欧,欢迎你!!”;

4⃣  设置字体大小(font)

lable.font= [UIFont systemFontOfSize:20];  系统字体大小

lable.font= [UIFont boldSystemFontOfSize:20] 系统加粗字体大小

lable.font= [UIFont fontWithName:@”Tamil Sangam MN”size:20];  系统字体设置

遍历系统的字体

NSArray*array = [UIFont familyNames];

For(NSString*str in array){

NSLog(@”%@”,str);

}

5⃣ 设置文本显示行数,行数为0时,不限制行数

lable.numberOfLines= 0;

6⃣ 设置文本换行时的截断字符串

lable.lineBreakMode= NSLineBreakCharWrapping;(枚举值,截断字符串)

7⃣ 设置高亮

lable.highlighted= YES;

8⃣ 设置高亮颜色

lable.highlightedTextColor= [UIColor greenColor];

9⃣ 设置字体颜色

lable.textColor= [UIColor blueColor];

设置文本对其方式

lable.textAlignment= NSTextAlignmentCenter;

设置引用颜色

lable.shadowColor= [UIColor yellowColor];

设置阴影偏移量(阴影的偏移量是根据 x,y的值进行确定的)

lable.shadowOffset= CGSizeMake(5,0)  (x为正,向右; y为正,向下.x为负,向左;y 为负,向上 )

二 UITextFiled(继承自UIControl)

1⃣ 继承自 UIControl, 是在 UILable 的基础上,多加了一个文本编辑功能,可以允许用户输入以及修改文本

2⃣ 创建文本框

UITextField*filed = [[UITextFiled alloc]initWithFrame:CGRectMake(10,100,300,50)];

3⃣对文本进行标记,方便后面的取值

filed.tag= 100;

4⃣  设置背景颜色

filed.backgroundColor= [UIColor yellowColor];

5⃣使用占位符

filed.placeholder= @”请输入密码”;

6⃣显示文本

filed.text= @”你好”;

7⃣  设置是否清空按钮格式

filed.clearButtonMode= UITextFiledViewModeAlways;

8⃣  文本颜色

filed.textColor= [UIColor redColor];

9⃣对齐方式

filed.textAlignment= NSTextAlignmentCenter;

2.设置属性

1⃣ 设置边框

filed.borderStyle= UITextBorderStyleRoundedRect;

filed.enabled= NO; 默认是 YES

2⃣当开始输入的时候,是否清空文本框内容

filed.clearsOnBeginEditing= YES;默认为0

3⃣设置 return 的按钮样式

filed.returnKeyType= UIReturnKeySearch;

4⃣设置输入框的文字以密码模式显示

filed.secureTextEntry= YES;

5⃣设置键盘的格式

filed.keyboardType= UIKeyboardTypeNumberPad;

6⃣自定义弹出视图框

UIView*view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,250)];

View.backgroundColor= [UIColor cyanColor];

Filed.inputView= view;

[viewrelease];

3.自定义属性

1⃣自定义键盘上方的弹出视图

 UIView *viewFuzhu = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 30)];

    viewFuzhu.backgroundColor = [UIColorcyanColor];

    filed.inputAccessoryView = viewFuzhu;

[viewFuzhu release];

2设置文本框的代理

针对某一个类的代理的命名规则:类名+ delegate

当一个类的一个属性是遵循了某个协议,它的命名:delegate

delegate 的属性语义特性使用 assign

要遵循代理的这个类,必须是已知类,(因为我们要在遵循代理的. M文件中实现协议的方法)

filed.delegate= self;

实现代理的方法:

-(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextFiled *)textFiled{

回收键盘功能

[textFiledresignFirstResponder];

returnYES;

}

3⃣使用点击事件的方法,回收键盘

-  (void)touchesBegan: (NSSet *)toucheswithEvent: (UIEvent *)event{

UITextField *view =(UITextField *)[self.window viewWithTag;100];

[view resignFirstResponder];

}

三 UIButton按钮属性和事件

1.  UIButton继承于 UIControl, 主要是用来处理点击事件的控件

2.  1⃣创建按钮控件

UIButton *button = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];

注意:创建按钮的时候,使用便利构造器方法,不用手动释放内存

2⃣设置背景颜色

button.backgroundColor =[UIColor yellowColor];

3⃣设置位置和大小

button.frame =CGRectMake(20,100,280,50);

4⃣  显示文字

[button setTitle:@”登陆” forState:UIControlStateNormal];

[button setTitle:@”高亮状态” forState:UIControlStateHighlighted];

button.enabled = NO;

[button setTitle;@”不可用状态” forState:UIControlStateDisabled];

button.selected = YES;

[button setTitle:@”选择状态” forState:UIControlStateSelected];

5⃣设置标题的颜色

[button setTitleColor:[UIColorredColor] forState:UIControlStateHighlighted];

3.  设置文字大小(button 是一个复合视图,是由多个视图构成的,其中显示  title 的是标题 titlelable, 设置标题的属性都是在titleable 上操作的)

1⃣设置文字大小

button.titleLabel.font =[UIFont systemFontOfSize:20];

 2⃣   给标题添加颜色

button.tintColor = [UIColorredColor];

3⃣  给按钮设置图片

UIImage, 图片类,继承自 NSObject,*.png 格式的图片可以省略后缀,其他格式的必须加上后缀

UIImage *image= [UIImageimageNamed:@”button”];

下面的这个添加图片的方式, 会跟文字争夺地盘

[buttonsetImage:image forState:UIControlStateNormal];

[buttonsetBackgroundImage:image forState:UIControlStateNormal];


4.  UIButton的关联事件

[button addTarget:self action:@selector(butClick)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

target: 指定的响应对象   action:指定对象的响应方法   forControlEvents: 事件的触发时机

处理事件可以跟参数,只能跟一个,帮谁处理的事件,就跟谁的数据类型

5.  收回键盘代理事件

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField{

    [ textField resignFirstResponder];

   returnYES;

}

- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event{

    UITextField *view= (UITextField *)[self.windowviewWithTag:101];

    [view resignFirstResponder];

}









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