Java 数据类型与变量类型
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Java 数据类型
Java 的两大数据类型:
a. 内置数据类型 {8种类型[4整数,2浮点,1字符,1布尔]}
b. 引用数据类型
一. 内置数据类型
- 整数类型(Integer Types):包括 byte、short、int 和 long,用于表示整数值。例如:
int age = 25;
- 浮点类型(Floating-Point Types):包括 float 和 double,用于表示浮点数(带小数点的数字)。例如:
double pi = 3.14159;
- 字符类型(Character Type):char 用于表示单个字符。例如:
char grade = 'A';
- 布尔类型(Boolean Type):boolean 表示真(true)或假(false)值。例如:
boolean isActive = true;
byte:数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
最小值是 -128(-2^7);
最大值是 127(2^7-1);
默认值是 0;
byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
short:数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
最小值是 -32768(-2^15);
最大值是 32767(2^15 - 1);
Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
默认值是 0;
int:数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
一般地整型变量默认为 int 类型;
默认值是 0 ;
例子:int a = 100000, int b = -200000。
long: 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
默认值是 0L;
float:数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
默认值是 0.0f;
浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
double:数据类型是双精度、64 位、符合 IEEE 754 标准的浮点数;
浮点数的默认类型为 double 类型;
double类型同样不能表示精确的值,如货币;
默认值是 0.0d;
double d1 = 7D ; double d2 = 7.; double d3 = 8.0; double d4 = 8.D; double d5 = 12.9867;
7 是一个 int 字面量,而 7D,7. 和 8.0 是double 字面量。
boolean:数据类型表示一位的信息;
只有两个取值:true 和 false;
这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
默认值是 false;
boolean one = true。
char:类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
最小值是 '\u0000’(默认值)(十进制等效值为 0);
最大值是 \uffff(即为 65535);
char 数据类型可以储存任何字符;
char letter = ‘A’;
Float和Double的最小值和最大值都是以科学记数法的形式输出的,结尾的"E+数字"表示E之前的数字要乘以10的多少次方。比如3.14E3就是3.14 × 103 =3140,3.14E-3 就是 3.14 x 10-3 =0.00314。
JAVA还有一种基本类型 void,对应包装类 java.lang.Void,但无法直接对它们进行操作。
1. Java 常量
在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似,通常使用大写字母表示常量。
final double DOU = 3.1415927;
2. 自动类型转换
低 ------------------------------------> 高
byte,short,char—> int —> long—> float —> double
3. 数据类型转换规则
-
不能对boolean类型进行类型转换。
-
不能把对象类型转换成不相关类的对象。
-
在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。
-
转换过程中可能导致溢出或损失精度
-
浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入。
二. 引用数据类型(Reference Data Types)
- 类(Class):自定义的类,用于封装数据和方法。
- 接口(Interface):定义一组方法,供类实现。
- 数组(Array):存储相同类型数据的集合。
- 枚举(Enumeration):一组具名常量的集合。
- 字符串(String):用于表示文本数据的序列。
Java 变量类型
变量类型参考代码
type identifier [ = value][, identifier [= value] …] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
例如:int a=3,b=5;
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,没有 static 修饰。
1. 局部变量
类方法中的变量
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行时创建,执行完,变量销毁;
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量没有默认值
2. 实例变量
实例变量声明在一个类中,在方法、构造方法和语句块之外;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。
3. 类变量(静态变量)
类变量也称为静态变量,以 static 关键字声明,在方法外。
数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是null。
类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和
final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问
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