java 装饰器模式

   记得以前听一个高手说java.io包采用了了装饰器模式,当时不是很明白什么事装饰器模式,现在,网上看了一下说明和帮助的例子,他们的例子是这样的。

   定义

Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样。因此,装饰器模式具有如下的特征:

它必须具有一个装饰的对象。

它必须拥有与被装饰对象相同的接口。

它可以给被装饰对象添加额外的功能。

用一句话总结就是:保持接口,增强性能。

装饰器通过包装一个装饰对象来扩展其功能,而又不改变其接口,这实际上是基于对象的适配器模式的一种变种。它与对象的适配器模式的异同点如下。

相同点:都拥有一个目标对象。

不同点:适配器模式需要实现另外一个接口,而装饰器模式必须实现该对象的接口。

 

Sourcable类的源代码如程序 12-22 所示,其定义了一个接口函数 operation()

程序12-22   源接口 Sourcable.java

package pattern.decorator;

public interface Sourcable {
	public void operation();

}
 

2Source.javaSourcable.java 的一个实现,其函数 operation() 负责往控制台输出一个字符串:原始类的方法。其源代码如程序 12-23 所示。

程序12-23   源类 Source.java

package pattern.decorator;

public class Source implements Sourcable {

	public void operation() {
		System.out.println("原始类的方法");
	}

}
 

3 )装饰器类 Decorator1.java 采用了典型的对象适配器模式,它首先拥有一个 Sourcable 对象 source ,该对象通过构造函 数进行初始化。然后它实现了 Sourcable.java 接口,以期保持与 source 同样的接口,并在重写的 operation() 函数中调用  sourceoperation() 函数,在调用前后可以实现自己的输出,这就是装饰器所扩展的功能。其源代码如程序 12-24 所示。

程序12-24   装饰器类 Decorator1.java

package pattern.decorator;

public class Decorator1 implements Sourcable {

	private Sourcable sourcable;
	public Decorator1(Sourcable sourcable){
		super();
		this.sourcable=sourcable;
	}
	
	public void operation() {
		System.out.println("第一个装饰器前");
		sourcable.operation();
		System.out.println("第一个装饰器后");

	}

}
 

装饰器类Decorator2.java 是另一个装饰器,不同的是它装饰的内容不一样,即输出了不同的字符串。其源代码如程序 12-25 所示。

程序12-25   装饰器类 Decorator2.java

package pattern.decorator;

public class Decorator2 implements Sourcable {

	private Sourcable sourcable;
	public Decorator2(Sourcable sourcable){
		super();
		this.sourcable=sourcable;
	}
	public void operation() {
		System.out.println("第二个装饰器前");
		sourcable.operation();
		System.out.println("第二个装饰器后");

	}

}
 

装饰器类Decorator1.java 是第三个装饰器,不同的是它装饰的内容不一样,即输出了不同的字符串。其源代码如程序 12-26 所示。

程序12-26   装饰器类 Decorator3.java

package pattern.decorator;

public class Decorator3 implements Sourcable {

	private Sourcable sourcable;
	public Decorator3(Sourcable sourcable){
		super();
		this.sourcable=sourcable;
	}
	public void operation() {
		System.out.println("第三个装饰器前");
		sourcable.operation();
		System.out.println("第三个装饰器后");

	}

}
 

这时,我们就可以像使用对象的适配器模式一样来使用这些装饰器,使用不同的装饰器就可以达到不同的装饰效果。如程序12-27 所示,首先需要创建一 个源类对象 source ,然后根据将对象使用 Decorator1 来装饰,并以此使用 Decorator2Decorator3 进行装饰,装饰后的对象 同样具有与 source 同样的接口。

程序12-27   测试类 DecoratorTest.java

package pattern.decorator;

public class DecoratorTest {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		Sourcable source = new Source();

		// 装饰类对象 
		Sourcable obj = new Decorator1(new Decorator2(new Decorator3(source)));
		obj.operation();
	}

}
 

运行该程序的输出如下:

1 个装饰器装饰前

2 个装饰器装饰前

3 个装饰器装饰前

原始类的方法

3 个装饰器装饰后

2 个装饰器装饰后

1 个装饰器装饰后

从输出的结果可以看出,原始类对象source 依次被 Decorator1Decorator2Decorator3 进行了装饰。

 

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