- 博客(1)
- 资源 (3)
- 问答 (1)
- 收藏
- 关注
原创 vr,元宇宙的前前夜,聊聊技术,说说交互,分享经验
做了vr游戏有几年了,打算分享下vr开发的经验和感受,从哪方面说起呢,那就从交换系统说起吧!有兴趣的可以关注下哦 vr交互,基础几个抓取,攀爬,点击,注视等,抓取是很基础的功能,抓取和放开表现,可以做到自动恢复位置或者使用纯物理效果,我比较喜欢纯物理方式,可以做到尽量贴合实际生活的效果,比如抛弃,传递,抢物体效果,还可以和场景物体的真实物理碰撞效果,通过真实碰撞,又可以添加模拟的碰撞声音效果。 后面计划几个模块来解说,交互效果和功能原理,交互框架结构,网络交互原理,网络同步(物理同步),交互音效,交互安
2022-02-09 23:30:29 178
unity3d 好用的溶解Dissolve shader 支持urp和shadergraph
unity3d 好用的溶解Dissolve shader 支持urp和shadergraph 多种选择,在项目中用过2019.4,普通的溶解和定向溶解效果,还有可以按需求来改效果很方便,需要的不容错过
2022-10-27
GloryPlanet荣耀星球,微信小游戏,个人开发,游戏小框架,源码二次开发
这个游戏是js开发,模仿unity的MonoBehaviour,实现了小游戏底部一个小框架,大部分功能都是可以满足的,效果还ok,性能还没怎么做优化。
游戏里面的所有资源都是网上下载下来,通过ps处理,完全是拼凑出来。
大家感觉有点兴趣,可以下载下来试玩一下,小游戏完全是个人无聊开发出来,验证一下自己的开发游戏的能力,源码和资源都贴出来。
当然也可以上微信小程序搜索:荣耀星球,就可以搜索到这个游戏。
基于这个小游戏框架后面还开发了很多小游戏,发布在微信抖音头条qq等平台,收到效果不错。现在我是没时间研究和维护这个小框架了,有兴趣的可以研究研究,或者进行二次开发。
2022-02-10
vr虚拟现实未来会代替手机,成为下一代的交互和交流设备吗?
2022-02-10
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人