vr,元宇宙的前前夜,聊聊技术,说说交互,分享经验
做了vr游戏有几年了,打算分享下vr开发的经验和感受,从哪方面说起呢,那就从交换系统说起吧!有兴趣的可以关注下哦
vr交互,基础几个抓取,攀爬,点击,注视等,抓取是很基础的功能,抓取和放开表现,可以做到自动恢复位置或者使用纯物理效果,我比较喜欢纯物理方式,可以做到尽量贴合实际生活的效果,比如抛弃,传递,抢物体效果,还可以和场景物体的真实物理碰撞效果,通过真实碰撞,又可以添加模拟的碰撞声音效果。
后面计划几个模块来解说,交互效果和功能原理,交互框架结构,网络交互原理,网络同步(物理同步),交互音效,交互安
原创
2022-02-09 23:30:29 ·
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