HashMap 和 Hashtable 的区别

就 HashMap 与 HashTable 主要从三方面来说。
一 . 历史原因 :Hashtable 是基于陈旧的 Dictionary 类的, HashMap 是 Java 1.2 引进的 Map 接口的一个
       实现。
二 . 同步性 :Hashtable 是线程安全的,也就是说是同步的,而 HashMap 是线程序不安全的,不是同步的。

三 . 值:只有 HashMap 可以让你将空值作为一个表的条目的 key 或 value。

四 .  HashMap 是 Hashtable 的轻量级实现(非线程安全的实现) ,他们都完成了 Map 接口,主要区别
       在于 HashMap 允许空( null )键值( key ) , 由于非线程安全,效率上可能高于 Hashtable 。
       HashMap 允许将 null 作为一个 entry 的 key 或者 value ,而 Hashtable 不允许。
       HashMap 把 Hashtable 的 contains 方法去掉了,改成 containsvalue 和 containsKey 。
       因为 contains 方法容易让人引起误解。

       Hashtable 继承自 Dictionary 类,而 HashMap 是 Java1.2 引进的 Map interface 的一个实现。
最大的不同是, Hashtable 的方法是 Synchronize 的,而 HashMap 不是,在多个线程访问
Hashtable 时,不需要自己为它的方法实现同步,而 HashMap 就必须为之提供外同步。
Hashtable 和 HashMap 采用的 hash/rehash 算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

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HashMapHashtable 都是用于存储键值对的数据结构,它们在功能上非常相似,但也存在一些区别。 1. 线程安全性:Hashtable 是线程安全的,即多个线程可以同时访问一个 Hashtable 实例而不需要额外的同步措施。而 HashMap 不是线程安全的,如果多个线程同时访问一个 HashMap 实例,可能会导致数据不一致的问题。如果需要在多线程环境下使用,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。 2. null 键和 null 值:Hashtable 不允许键或值为 null,如果尝试将 null 键或 null 值放入 Hashtable 中,会抛出 NullPointerException。而 HashMap 允许键和值为 null,可以正常存储和获取 null 值。 3. 继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 是 AbstractMap 类的子类。由于继承关系的不同,导致它们在实现上有一些差异。 4. 迭代顺序:HashMap 不保证迭代顺序,即遍历 HashMap 的键值对时,不一定按照插入顺序或者其他顺序进行遍历。而 Hashtable 的迭代顺序是按照插入顺序进行的。 5. 性能:由于 Hashtable 是线程安全的,它在多线程环境下的性能可能会受到一定影响。而 HashMap单线程环境下的性能通常会更好。 总的来说,如果在单线程环境下使用,并且需要允许键或值为 null,可以优先选择使用 HashMap。如果在多线程环境下使用,或者需要保证迭代顺序,可以考虑使用 Hashtable
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