QMap的使用(插入、取值、删除、遍历)

1——创建,里面的数据类型随意都行

    QMap<QString,QByteArray> m_qMap;

2——插入赋值,QMap只允许每个键有一个值。如果使用QMap中已存在的键调用Insert(),则先前的值将被擦除。

     //方式一
     m_qMap["one"] = "1";
     m_qMap["three"] = "2";
     m_qMap["seven"] = "3";

     //方式二
     m_qMap.insert("twelve", 12);

3——取值,如果指定的键不在映射中,会返回默认值,比如QString-int的则返回0,QString-QByteArray的则返回空值“”。

 
     //方式1
     QByteArray num1 = m_qMap["thirteen"];//num1 = 3;

     //方式2
     QByteArray num2 = m_qMap.value("one");//num2 = 1;

4——检查映射是否包含某个键

    if(m_qMap.contains("one"))
    {
        return true;
    }

    if(m_qMap.contains("qwe")
    {
        return false;
    }

5——遍历

    //方法一:
    QMap<QString, QByteArray>::const_iterator it = m_qMap.constBegin();
    while (it != m_qMap.constEnd())
    {
         cout << it.key() << ": " << it.value() << endl;
         ++it;
    }
    

方法二:2022/7/19发现了个遍历的好方法,一直觉得用迭代器太烦了,反正我不是很喜欢

    QList<QString> keyList = resMap.keys();//存放的就是QMap的key值
    for(int i=0;i<keyList.size();i++)
    {
        //这里知道了key不管是删除还是查找还是啥啥啥都很方便
    }

6——删除,成功返回1,但如果键不在映射中,则返回0 

    //方式1    
    int i = m_qMap.remove("one");//i=1;
    int b = m_qMap.remove("trg");//b=0;

    //方式2 
    it=m_qMap.find("one");
    m_qMap.erase(it);//it是迭代器

QHash的使用(插入、取值、遍历、删除)

QTableWidget如何在标题行的其他列添加控件

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