IOSdrawRect绘制雪花飘落的效果

绘制原理:

/**
雪花效果最主要的思路就是在于循环产生带雪花图片的imageView, 产生的雪花的imageview的 x、y、宽、下落的速度都是随机的,这个可以用随机数来产生数据。
*/
实现代码:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface HHFSnowflakeFallingView : UIView

/**
 *  快速创建一个雪花飘落效果的view
 *
 *  @param bgImageName   背景图片的名称
 *  @param snowImageName 雪花图片的名称
 *  @param frame     frame
 *
 *  @return 实例化的 雪花飘落效果的view
 */

@property(nonatomic,strong) UIImageView *bgImageView;

@property(nonatomic,copy) NSString *snowImgName;

+ (instancetype) snowfladeFallingViewWithBackgroundImageName:(NSString *) bgImageName snowImageName:(NSString *)snowImageName initWithFrame:(CGRect)frame;
+ 
//开始下雪
- (void) beginShow;
@end
#import "HHFSnowflakeFallingView.h"

@implementation HHFSnowflakeFallingView
/**
 *  <#Description#>
 *
 *  @param bgImageName   bgImageName 背景图片
 *  @param snowImageName snowImageName 雪花图片
 *  @param frame         frame 视图的位置和大小
 *
 *  @return view        需要绘制的视图
 */
+ (instancetype) snowfladeFallingViewWithBackgroundImageName:(NSString *) bgImageName snowImageName:(NSString *)snowImageName initWithFrame:(CGRect)frame{

    HHFSnowflakeFallingView *view = [[HHFSnowflakeFallingView alloc] initWithFrame:frame];

    view.bgImageView.image = [UIImage imageNamed:bgImageName];
    view.snowImgName = snowImageName;
    return  view;
}

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        self.clipsToBounds = YES;

        //添加背景图片的imageview
        self.bgImageView = [[UIImageView alloc] init];
        self.bgImageView.frame = self.bounds;
        self.bgImageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFill;
        [self addSubview:self.bgImageView];
    }
    return self;
}

//开始下雪
- (void) beginShow{

    //启动定时器,使得一直调用setNeedsDisplay从而调用- (void) drawRect:(CGRect )rect
    //不得手动调用- (void) drawRect:(CGRect )rect
    CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(setNeedsDisplay)];
    //让定时器循环调用
    [link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

- (void) drawRect:(CGRect)rect {

    //控制雪花最多的个数
    if (self.subviews.count >250) {
        return;
    }

    //雪花的宽度
    int width = arc4random() % 20;
    while (width < 5) {
        width = arc4random() % 20;
    }
    //雪花的速度
    int speed = arc4random() % 15;
    while (speed < 5) {
        speed = arc4random() % 15;
    }

    //雪花起点y
    int startY = - (arc4random() % 100);
    //雪花起点x
    int startX = arc4random() % (int) [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
    //雪花终点x
    int endX = arc4random() % (int) [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;

    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:self.snowImgName]];
     imageView.frame = CGRectMake(startX, startY, width, width);
    [self addSubview:imageView];


    //设置动画
    [UIView animateWithDuration:speed animations:^{
        //设置雪花最终的frame
        imageView.frame = CGRectMake(endX, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height, width, width);
        //设置雪花的旋转
        imageView.transform = CGAffineTransformRotate(imageView.transform, M_PI);
        //设置雪花透明度,使得雪花快落地的时候就像快消失的一样
        imageView.alpha = 0.3;
    } completion:^(BOOL finished) {
        [imageView removeFromSuperview];
    }];


}
@end
#import "ViewController.h"
#import "HHFSnowflakeFallingView.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    /**
     雪花效果最主要的思路就是在于循环产生带雪花图片的imageView, 产生的雪花的imageview的 x、y、宽、下落的速度都是随机的,这个可以用随机数来产生数据。
     */

    self.navigationItem.title = @"雪花飘落效果";

    //创建雪花飘落效果的view
    HHFSnowflakeFallingView *snowflakeFallingView = [HHFSnowflakeFallingView snowfladeFallingViewWithBackgroundImageName:@"snow_background" snowImageName:@"snow" initWithFrame:self.view.bounds];

    //开始下雪
    [snowflakeFallingView beginShow];

    [self.view addSubview:snowflakeFallingView];
}
@end

运行效果:
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