Java基础--8.接口

一. 概述

接口: 是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9);

​ 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型: 数组,类,接口

​ 接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承) 。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

二. 定义格式

public interface 接口名称 {
    // 抽象方法
    // 默认方法
    // 静态方法
    // 私有方法
}

2.1 含有抽象方法

抽象方法: 使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用;

public interface InterFaceName {
    public abstract void method();
}

2.2 含有默认方法和静态方法

​ **默认方法:**使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写;

​ **静态方法:**使用 static 修饰,供接口直接调用;

public interface InterFaceName {
    public default void method() {
        // 执行语句
    }
    public static void method2() {
        // 执行语句    
    }
}

2.3 含有私有方法和私有静态方法

​ **私有方法:**使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

public interface InterfaceName{
    priavte void test(){
        //执行语句
    }
}

三. 基本的实现

​3.1 实现的概述

​ 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

非抽象子类实现接口:

​ 1. 必须重写接口中所有抽象方法。

​ 2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

class 类名 implements 接口名 {
    // 重写接口中抽象方法【必须】
    // 重写接口中默认方法【可选】
}

3.2 抽象方法的使用

​ 必须全部重写

3.3 默认方法的使用

​ 可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用

​ 3.3.1 继承默认方法
//接口
public interface LiveAble {
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
}

//实现类
public class Animal implements LiveAble {
    // 继承,什么都不用写,直接调用
}

//测试类
public class InterfaceDemo{
    public static void main(String[] args){
        //创建子对象
        Animal a = new Animal();
        //调用默认方法
        a.fly();
    }
}
//输出结果
天上飞
​ 3.3.2 重写默认方法
//接口
public interface LiveAble {
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
}
//实现类
public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("自由自在的飞");
    }
}
//测试类
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类对象  
        Animal a = new Animal();
        // 调用重写方法
        a.fly();
    }
}
输出结果:
自由自在的飞

3.4 静态方法的使用

​ 静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用

//接口
public interface LiveAble{
    public static void run(){
        System.out.println("跑起来~~~~");
    }
}
//实现类
public class Animal implements LiveAble{
    //无法重写静态方法
}

//测试类
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
        LiveAble.run(); // 
    }
}
输出结果:
跑起来~~~

3.5 私有方法的使用

​ **私有方法:**只有接口中默认方法可以调用。

​ **私有静态方法:**接口中的默认方法和静态方法可以调用。

​ 如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。

四. 接口的多实现

​ 在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,可以实现多个接口;

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
    // 重写接口中抽象方法【必须】
    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
} 

4.1 抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。

​ **解析:**一个实现的多个父接口,具有不重名的抽象方法,实现类必须重写全部的抽象方法;

​ 具有重名的抽象方法,实现类只需要重写一个重名的抽象方法,重写全部的不重名发抽象方法;

4.2 默认方法

​ 接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次;

​ 解析:实现类的多个父接口有重名的默认方法,必须要重写重名的默认方法,不能继承,否则调用知道调用谁的;

4.3 静态方法

​ 接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

4.4 优先级的问题

​ 当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。

​ 解析:先继承,后实现,所以自己调用重名的方法时,是调用父类的成员方法;

4.5 接口的多继承

​ 一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。

注意:

​ 子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。

​ 子类重写默认方法时,default关键字不可以保留.

4.6 其他成员特点

​ 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static fifinal修饰。

​ 接口中,没有构造方法,不能创建对象。

​ 接口中,没有静态代码块.

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