Java基础--8.接口
一. 概述
接口: 是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9);
接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型: 数组,类,接口
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承) 。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。
二. 定义格式
public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}
2.1 含有抽象方法
抽象方法: 使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用;
public interface InterFaceName {
public abstract void method();
}
2.2 含有默认方法和静态方法
**默认方法:**使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写;
**静态方法:**使用 static 修饰,供接口直接调用;
public interface InterFaceName {
public default void method() {
// 执行语句
}
public static void method2() {
// 执行语句
}
}
2.3 含有私有方法和私有静态方法
**私有方法:**使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
public interface InterfaceName{
priavte void test(){
//执行语句
}
}
三. 基本的实现
3.1 实现的概述
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
非抽象子类实现接口:
1. 必须重写接口中所有抽象方法。
2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
实现格式:
class 类名 implements 接口名 {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【可选】
}
3.2 抽象方法的使用
必须全部重写
3.3 默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用
3.3.1 继承默认方法
//接口
public interface LiveAble {
public default void fly(){
System.out.println("天上飞");
}
}
//实现类
public class Animal implements LiveAble {
// 继承,什么都不用写,直接调用
}
//测试类
public class InterfaceDemo{
public static void main(String[] args){
//创建子对象
Animal a = new Animal();
//调用默认方法
a.fly();
}
}
//输出结果
天上飞
3.3.2 重写默认方法
//接口
public interface LiveAble {
public default void fly(){
System.out.println("天上飞");
}
}
//实现类
public class Animal implements LiveAble {
@Override
public void fly() {
System.out.println("自由自在的飞");
}
}
//测试类
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Animal a = new Animal();
// 调用重写方法
a.fly();
}
}
输出结果:
自由自在的飞
3.4 静态方法的使用
静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用
//接口
public interface LiveAble{
public static void run(){
System.out.println("跑起来~~~~");
}
}
//实现类
public class Animal implements LiveAble{
//无法重写静态方法
}
//测试类
public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
LiveAble.run(); //
}
}
输出结果:
跑起来~~~
3.5 私有方法的使用
**私有方法:**只有接口中默认方法可以调用。
**私有静态方法:**接口中的默认方法和静态方法可以调用。
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。
四. 接口的多实现
在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,可以实现多个接口;
class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}
4.1 抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。
**解析:**一个实现的多个父接口,具有不重名的抽象方法,实现类必须重写全部的抽象方法;
具有重名的抽象方法,实现类只需要重写一个重名的抽象方法,重写全部的不重名发抽象方法;
4.2 默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次;
解析:实现类的多个父接口有重名的默认方法,必须要重写重名的默认方法,不能继承,否则调用知道调用谁的;
4.3 静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
4.4 优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执行父类的成员方法。
解析:先继承,后实现,所以自己调用重名的方法时,是调用父类的成员方法;
4.5 接口的多继承
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。
注意:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留.
4.6 其他成员特点
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static fifinal修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块.